۱۷۶۹
کریس مارلینگ یک طراح بازی مستقل اهل United Kingdom است که با بازیهای استراتژیک و تم تاریخی خود شناخته میشود. او کار طراحی بازی را از اوایل دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد و به سرعت با انتشار پایونیر دیز Pioneer Days توجه جامعه بردگیم را جلب کرد. این بازی که در سبک استقرار نیرو و مدیریت منابع طراحی شده، بازیکنان را به دوران غرب وحشی میبرد و رقابت برای ساخت شهرها و کنترل مسیرهای تجاری را روایت میکند. مارلینگ در طراحیهایش به جزئیات تاریخی و مکانیکهای دقیق اهمیت میدهد و سعی میکند بازیهایش هم آموزشی و هم سرگرمکننده باشند.
پس از موفقیت پایونیر دیز Pioneer Days، او آرماگدون Armageddon را منتشر کرد؛ بازیای با تم آخرالزمانی که در آن بازیکنان باید در دنیایی پس از فروپاشی تمدن برای بقا بجنگند. این بازی با استقبال خوبی مواجه شد و سبک طراحی مارلینگ را تثبیت کرد. او سپس به سراغ موضوعات ژئوپلیتیک رفت و یوروپ دیوایدد Europe Divided را طراحی کرد؛ بازیای استراتژیک درباره بحرانهای سیاسی و نظامی در اروپای معاصر. این بازی به دلیل عمق استراتژیک و بازتاب واقعگرایانه از تنشهای بینالمللی تحسین شد.
مارلینگ در طراحیهایش از مکانیکهای متنوعی مانند مدیریت دسته کارت، کنترل منطقه و دیپلماسی استفاده میکند. او معتقد است بازیهای رومیزی میتوانند ابزاری برای درک بهتر تاریخ و سیاست باشند. اگرچه هنوز جوایز معتبری مانند Spiel des Jahres را کسب نکرده، اما بازیهایش در جوامع آنلاین و مسابقات محلی محبوبیت دارند. کریس مارلینگ همچنان به طراحی بازیهای جدید با رویکرد تاریخی ادامه میدهد و از همکاری با ناشران بینالمللی مانند Phalanx Games استقبال میکند.