۲۳۰
بیل نورتون یکی از طراحان برجسته و تأثیرگذار در دنیای بردگیمها است که بیشتر به خاطر خلق بازی افسانهای کازمیک انکانتر شناخته میشود. او در دهه ۱۹۷۰ میلادی در آمریکا فعالیت خود را آغاز کرد و با طراحی این بازی، انقلابی در سبک بازیهای گروهی و تعاملی ایجاد کرد. نورتون با همکاری طراحان دیگری مانند پیتر اولوتکا و جک کیتریج توانست اثری خلق کند که تا دههها بعد الهامبخش بسیاری از طراحان بود.
سبک طراحی نورتون بر پایه تعاملات پیچیده بین بازیکنان، دیپلماسی و شانس استوار است. کازمیک انکانتر با سیستم منحصربهفرد قدرتهای بیگانه (Alien Powers) و امکان اتحادهای موقت، تجربهای پویا و غیرقابل پیشبینی را ارائه میدهد. این بازی در سال ۱۹۷۹ برنده Origins Award for Best Science Fiction Board Game شد و بعدها در نسخههای مختلف مانند کازمیک انکاونتر Cosmic Encounter: 42nd Anniversary Edition بازنشر گردید.
نورتون علاوه بر طراحی بازی، در زمینه توسعه و انتشار نیز فعال بود. او با شرکتهایی مانند Eon Products و بعدها Fantasy Flight Games همکاری کرد. تأثیر کازمیک انکانتر بر صنعت بردگیم به قدری بود که الهامبخش بازیهای معروفی مانند مجیک: د گدرینگ و تووایلایت ایمپریوم Twilight Imperium شد.
بیل نورتون در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی دریافت کرد. علاوه بر جایزه Origins، بازی او نامزد Spiel des Jahres نیز شد. او به عنوان یکی از پیشگامان طراحی مدرن بردگیم شناخته میشود و سبک کارش همچنان توسط طراحان جوان دنبال میشود. نقل قول معروفی از او وجود دارد: "یک بازی خوب باید داستانی بگوید که هر بار متفاوت باشد."
امروزه نورتون به عنوان یک چهره اسطورهای در جامعه بردگیمبازان شناخته میشود. او با وجود سن بالا، همچنان در رویدادها و کنوانسیونهای مرتبط با بازی شرکت میکند و تجربیات خود را با نسل جدید به اشتراک میگذارد. United States همواره به داشتن چنین طراح خلاقی افتخار میکند.