به جامعه بردگیم بپیوند
برنارد تاویتیان
طراح بازی · طراح

برنارد تاویتیان

Bernard Tavitian
۱۹۵۰ France
۳ بازی
۶.۵
۲۰۰۰–۲۰۰۶

معرفی برنارد تاویتیان

برنارد تاویتیان، طراح بازی‌های رومیزی فرانسوی، در سال ۱۹۵۰ متولد شد. او تحصیلات خود را در رشته معماری به پایان رساند و پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، به عنوان معمار فعالیت می‌کرد. این پیشینه معماری تأثیر عمیقی بر سبک طراحی او گذاشته است. تاویتیان با بازی بلوکس Blokus به شهرت جهانی رسید؛ بازی‌ای که در سال ۲۰۰۰ منتشر شد و به سرعت به یکی از محبوب‌ترین بازی‌های انتزاعی تبدیل گشت. بلوکس Blokus که در آن بازیکنان باید قطعات پلی‌مینو را روی صفحه قرار دهند تا بیشترین مساحت را پوشش دهند، برنده جوایز متعددی از جمله As d'Or - Jeu de l'Année و Mensa Select شد و همچنین نامزد دریافت Spiel des Jahres بود.

موفقیت بلوکس Blokus باعث شد تاویتیان نسخه‌های دیگری از این بازی را طراحی کند، از جمله بلوکس دوئو Blokus Duo برای دو بازیکن و بلوکس ترایگون Blokus Trigon با قطعات شش‌ضلعی. هر یک از این نسخه‌ها با حفظ مکانیزم اصلی، چالش‌های جدیدی را به بازیکنان ارائه می‌دهند. بازی‌های تاویتیان به دلیل قوانین ساده و عمق استراتژیک بالا شناخته می‌شوند و برای تمام سنین مناسب هستند. او همچنین بازی‌های دیگری مانند "Tantrix" و "Quoridor" را طراحی کرده است که هر کدام در سبک انتزاعی و پازلی محبوبیت دارند.

سبک طراحی تاویتیان مبتنی بر هندسه و فضاسازی است. او اغلب از قطعاتی با اشکال منظم و قوانین شهودی استفاده می‌کند که یادگیری آن‌ها آسان است اما تسلط بر آن‌ها نیاز به تفکر عمیق دارد. بازی‌های او اغلب در ژانرهای خانوادگی و مهمانی قرار می‌گیرند و در سراسر جهان توسط ناشران معتبری مانند Matagot و Ravensburger منتشر شده‌اند.

تاویتیان تاکنون جوایز معتبری را دریافت کرده است. بلوکس Blokus برنده As d'Or - Jeu de l'Année در سال ۲۰۰۳ و Mensa Select در سال ۲۰۰۴ شد. همچنین این بازی در فهرست Spiel des Jahres Recommended قرار گرفت. موفقیت بین‌المللی بلوکس Blokus باعث شد تا تاویتیان به عنوان یکی از طراحان برجسته بازی‌های انتزاعی شناخته شود.

برنارد تاویتیان همچنان به طراحی بازی‌های جدید ادامه می‌دهد و آثارش در نمایشگاه‌ها و رویدادهای بین‌المللی مانند "Essen Spiel" و "Nürnberg Toy Fair" به نمایش در می‌آید. او با الهام از معماری و هنر، بازی‌هایی خلق می‌کند که نه تنها سرگرم‌کننده هستند، بلکه ذهن را به چالش می‌کشند. تاویتیان معتقد است بازی‌های خوب باید مانند معماری خوب، ساده، زیبا و کاربردی باشند.

در یک نگاه

۳
تعداد بازی
⭐ ۶.۵
میانگین امتیاز
۲۰۰۰–۲۰۰۶
بازه سال‌ها

مکانیزم‌های پرتکرار:

دسته‌بندی‌های پرتکرار:

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید

بازی‌های این طراح