۱
بن زوایفل (Ben Zweifel) یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی در سبک تاکتیکی و شبیهسازی نبردهای فضایی است. او با تخصص در طراحی بازیهای مبتنی بر مینیاتور و سیستمهای جنگی پیچیده، توانسته جایگاه ویژهای در صنعت بردگیم به دست آورد. زوایفل بیشتر به خاطر خلق استار وارز: آرمادا شناخته میشود، بازیای که نبردهای فضایی دنیای جنگ ستارگان را با دقت و عمق تاکتیکی بالا به تصویر میکشد.
زوایفل پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای مهندسی و برنامهنویسی فعالیت داشت و این پیشینه به او کمک کرد تا سیستمهای قواعد دقیق و متوازنی را در بازیهایش پیاده کند. او همکاری نزدیکی با ناشر Fantasy Flight Games داشته و بسیاری از آثارش تحت این ناشر منتشر شده است. بازیهای زوایفل معمولاً بر مدیریت منابع، موقعیتیابی تاکتیکی و تصمیمگیریهای لحظهای تمرکز دارند.
استار وارز: آرمادا که در سال ۲۰۱۵ منتشر شد، یکی از موفقترین بازیهای جنگی فضایی محسوب میشود. این بازی با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبهرو شد و جوایز متعددی از جمله Origins Award For Best Board Game را دریافت کرد. زوایفل در طراحی این بازی از تجربیات خود در بازیهای ویدیویی و شبیهسازهای نبرد الهام گرفته است.
سبک طراحی زوایفل ترکیبی از دقت علمیتخیلی و گیمپلی روان است. او به جزئیات ریز جنگافزارها و قابلیتهای کشتیهای فضایی اهمیت میدهد و در عین حال بازی را برای بازیکنان جدید قابل دسترس نگه میدارد. زوایفل معتقد است یک بازی خوب باید هم برای تازهکارها جذاب باشد و هم برای حرفهایها چالش ایجاد کند.
از دیگر آثار زوایفل میتوان به توسعه سناریوها و بستههای الحاقی برای استار وارز: آرمادا اشاره کرد که هر کدام لایههای جدیدی از استراتژی را به بازی اضافه میکنند. او همچنین در طراحی برخی بازیهای دیگر با طراحان همکار مانند Unknown همکاری داشته است.
زوایفل در جامعه بازیسازان به خاطر روحیه همکاری و اشتراکگذاری دانش خود مشهور است. او در کنفرانسها و رویدادهای مرتبط با بردگیم سخنرانی میکند و درباره فرآیند طراحی بازیهای جنگی صحبت میکند. اگرچه اطلاعات دقیقی از تاریخ تولد و زندگی شخصی او در دسترس نیست، اما تأثیر او بر ژانر بازیهای فضایی غیرقابل انکار است. بازیهای او همچنان در میان طرفداران این سبک محبوبیت بالایی دارند و الهامبخش طراحان جوان در سراسر جهان هستند.