۱
بواژِی کوباتسکی، طراح بازیهای رومیزی اهل لهستان است که با خلق دنیای تاریک و روایی میستفال به شهرت رسید. او از دوران نوجوانی به بازیهای رومیزی و کارتی علاقه داشت و پس از تحصیل در رشته طراحی گرافیک، وارد صنعت بازیسازی شد. سبک طراحی او ترکیبی از داستانسرایی عمیق، مکانیکهای کارتی پیچیده و مبارزات تاکتیکی است.
کوباتسکی با بازی میستفال Mistfall در سال ۲۰۱۵ توجه جامعه بردگیم را به خود جلب کرد. این بازی که توسط Portal Games منتشر شد، یک بازی ماجراجویی و کارتی با تم فانتزی تاریک است که بازیکنان را به سفری در سرزمینهای یخزده میبرد. موفقیت این بازی باعث شد تا توسعهی میستفال: هارت آو د میستس Mistfall: Heart of the Mists را در دست بگیرد که داستان اصلی را گسترش میداد.
او سپس به سراغ پروژهی کرونیکلز آو فراست Chronicles of Frost رفت که یک بازی مستقل در همان دنیا بود. کوباتسکی در طراحی خود از آثار ادبی فانتزی مانند حکایتهای ویتچر الهام گرفته و تلاش کرده تا حس یک داستان حماسی را در بازیهایش ایجاد کند. او معتقد است که "یک بازی خوب باید بازیکن را به درون داستان بکشاند و او را قهرمان ماجرا کند."
از دیگر فعالیتهای او میتوان به همکاری با آرتیستهای لهستانی برای خلق تصاویر جذاب و فضاسازی منحصربهفرد اشاره کرد. او همچنین در نمایشگاههای بینالمللی مانند Essen Spiel شرکت داشته و بازیهایش توانستهاند جوایز مختلفی از جمله Polish Game Of The Year را کسب کنند.
کوباتسکی همچنان به طراحی بازیهای جدید با محوریت داستان و تاکتیک ادامه میدهد و یکی از چهرههای شاخص در صحنه بردگیم لهستان محسوب میشود.