۱
آرون مِرچ یک طراح بازیهای رومیزی اهل آمریکاست که بیشتر به خاطر اقتباسهای سینمایی و جهانهای فانتزیاش شناخته میشود. او کار خود را با طراحی ترمیناتور جنسیس: ظهور مقاومت Terminator Genisys: Rise of the Resistance آغاز کرد، بازیای که بر اساس فیلم محبوب ترمیناتور ساخته شد و توانست توجه علاقهمندان به بازیهای رومیزی را جلب کند. این بازی که توسط Riverhorse منتشر شد، ترکیبی از استراتژی و ماجراجویی را ارائه میدهد و بازیکنان را به دنیای پساآخرالزمانی میبرد.
مِرچ سپس به سراغ دنیای خونآشامها رفت و بافی اسلیر خونآشام: بازی تختهای Buffy the Vampire Slayer: The Board Game را طراحی کرد. این بازی که بر اساس سریال محبوب بافی اسلیر خونآشام ساخته شده، بازیکنان را در نقش شخصیتهای سریال قرار میدهد تا با نیروهای تاریکی مبارزه کنند. طراحی کارتها و مکانیکهای همکاریمحور این بازی، تجربهای جذاب برای طرفداران فراهم کرده است.
یکی دیگر از آثار برجسته او آلبیونز لجسی Albion's Legacy است، یک بازی استراتژیک در دنیای افسانهای آرتور شاه. این بازی که با الهام از اساطیر بریتانیا طراحی شده، بازیکنان را به چالش میکشد تا قلمرو خود را گسترش دهند و با دشمنان مبارزه کنند. سبک طراحی مِرچ در این بازی بیشتر بر روایت داستان و انتخابهای تأثیرگذار متمرکز است.
آخرین بازی شناختهشده او شادوران: اسپرال اپس Shadowrun: Sprawl Ops است که در دنیای سایبرپانک Shadowrun جریان دارد. این بازی ترکیبی از مخفیکاری و تاکتیک را ارائه میدهد و بازیکنان را در نقش مزدورانی قرار میدهد که مأموریتهای خطرناکی را انجام میدهند. مِرچ با این بازی توانست طرفداران ژانر سایبرپانک را راضی نگه دارد.
آرون مِرچ در طراحیهایش به داستانگویی و غوطهوری در جهان بازی اهمیت زیادی میدهد. او معتقد است که بازیهای رومیزی باید مانند یک فیلم یا کتاب، بازیکن را به دنیای خود بکشانند. هرچند تاکنون جوایز معتبری مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکرده، اما آثارش در میان طرفداران ژانرهای سینمایی و فانتزی محبوبیت دارند. مِرچ همچنان به طراحی بازیهای جدید با الهام از فرهنگ عامه ادامه میدهد.