۴۳۷۰
آرنو اوربون، طراح بازیهای رومیزی اهل فرانسه، با آثاری ماندگار در ژانر استراتژیک و مدیریت منابع شناخته میشود. او فعالیت حرفهای خود را در اوایل دهه ۲۰۰۰ آغاز کرد و خیلی زود با طراحی کرونوس Khronos به شهرت رسید. این بازی که در آن بازیکنان در سه دوره زمانی مختلف (گذشته، حال و آینده) رقابت میکنند، به دلیل مکانیک نوآورانه سفر در زمان و تأثیر متقابل رویدادها، تحسین منتقدان را برانگیخت. اوربون در اتوپیا Utopia نیز با خلق یک جامعه آرمانی، مفاهیم برنامهریزی و بهینهسازی را به چالش کشید. او در این بازی از سیستم حراج و چیدمان کارت برای شبیهسازی ساخت یک تمدن ایدهآل استفاده کرده است. سبک طراحی اوربون ترکیبی از عمق استراتژیک و روایتپردازی است؛ او اغلب تم بازی را با مکانیکهای پیچیده اما قابل فهم در هم میآمیزد. راز مونت کریستو The Secret of Monte Cristo یکی دیگر از آثار برجسته اوست که با الهام از رمان الکساندر دوما، بازیکنان را در ماجراجویی دزدان دریایی و گنجیابی غرق میکند. این بازی به دلیل تعامل قوی بین بازیکنان و سیستم حراج پنهان، در میان طرفداران بازیهای گروهی محبوبیت یافته است. اوربون همچنین کوریگانز Korrigans را با الهام از موجودات افسانهای سلتیک طراحی کرده که در آن بازیکنان با استفاده از جادو و نیرنگ، قلمرو خود را گسترش میدهند. او در این بازی از مکانیک drafting کارت و مدیریت دست بهره برده است. آثار اوربون اغلب توسط ناشران معروفی مانند Days of Wonder و Z-Man Games منتشر شده و جوایز متعددی از جمله As D Or و Origins Award را کسب کردهاند. اوربون در مصاحبهای گفته است: "طراحی بازی برای من مانند داستانگویی است؛ هر مکانیک باید بخشی از یک روایت بزرگتر باشد." او امروزه به عنوان یکی از طراحان برجسته سبک اروپایی شناخته میشود و همچنان با ناشران مختلف همکاری میکند. بازیهای او به دلیل تنوع و عمق، هم برای مبتدیان و هم برای بازیکنان حرفهای جذابیت دارند.