۱
آنتونی ئی. پرت، طراح بریتانیایی بازیهای رومیزی، در سال ۱۹۰۸ در انگلستان متولد شد. او بیشتر به عنوان خالق بازی مشهور کلو شناخته میشود، بازیای که انقلابی در ژانر معمایی و کارآگاهی ایجاد کرد. پرت در ابتدا یک نوازنده پیانو بود و در طول جنگ جهانی دوم در ارتش بریتانیا خدمت میکرد. ایده اولیه کلو در دوران جنگ به ذهنش رسید، زمانی که به دنبال سرگرمیهای جایگزین برای مردم در پناهگاههای بمب بود. او بازی را با نام «قتل در خانه» طراحی کرد و در سال ۱۹۴۴ آن را به ثبت رساند. پس از جنگ، پرت بازی را به ناشر بریتانیایی Waddingtons فروخت که آن را با نام Cluedo منتشر کرد. این بازی به سرعت محبوبیت جهانی یافت و توسط Hasbro تحت نام Clue در آمریکا عرضه شد. کلید: رازها را کشف کن Clue: Discover the Secrets و کلو: ویرایش پنجاهمین سالگرد Clue: 50th Anniversary Edition از جمله نسخههای بهروزرسانیشده این بازی هستند. کلو جوایز متعددی از جمله اوریجینز اوارد را دریافت کرده و یکی از پرفروشترین بازیهای تاریخ است. پرت با وجود موفقیت بزرگش، هرگز بازی دیگری طراحی نکرد و ترجیح داد به حرفه موسیقی خود ادامه دهد. او در سال ۱۹۹۴ درگذشت، اما میراثش همچنان زنده است. سبک طراحی پرت بر پایه داستانسرایی و حل معما استوار بود و او توانست با ترکیب عناصر کارآگاهی و تخیل، تجربهای منحصربهفرد خلق کند. کلو نه تنها یک بازی، بلکه یک پدیده فرهنگی شد و الهامبخش فیلمها، کتابها و سریالهای تلویزیونی متعددی بود. پرت در طول زندگی خود به ندرت مصاحبه میکرد و شخصیتی فروتن داشت. او در مصاحبهای نادر گفت: «من فقط میخواستم بازیای بسازم که مردم بتوانند در کنار هم از آن لذت ببرند، هرگز تصور نمیکردم اینقدر موفق شود.» امروزه، کلو در بیش از ۳۰ کشور فروخته میشود و به زبانهای مختلف ترجمه شده است. این بازی همچنان یکی از محبوبترین انتخابها برای شبهای بازی خانوادگی است و نسلهای جدیدی از بازیکنان را به خود جذب میکند. پرت با وجود طراحی تنها یک بازی، تأثیر عمیقی بر صنعت بردگیم گذاشت و نامش به عنوان یکی از نوآوران این حوزه ثبت شده است.