۳۲۵۷
آلف سیگرت، طراح بازیهای رومیزی اهل آمریکاست که با سبک منحصربهفرد خود در ترکیب داستانسرایی و مکانیکهای خلاقانه شناخته میشود. او بیش از یک دهه است که در صنعت بازیهای رومیزی فعال است و بازیهایش اغلب برگرفته از ادبیات کلاسیک، اسطورهها و فانتزی هستند. سیگرت با بازی هیون Haven به شهرت رسید؛ بازیای که در آن دو بازیکن با استفاده از کارتهای کدگذاریشده، یک دنیای مشترک میسازند. این بازی تحسین منتقدان را برانگیخت و نامزد جایزه As Dor Jeu De Lannée شد.
سیگرت پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، تحصیلات خود را در رشته ادبیات انگلیسی به پایان رساند و مدتی به عنوان نویسنده و ویراستار فعالیت کرد. این پیشینه در بازیهایش کاملاً مشهود است؛ مثلاً جادوی کانتربری The Road to Canterbury برگرفته از داستانهای کانتربری چاسر است و موزه Musée الهامگرفته از موزههای هنری. او با ناشران معروفی مانند @[game:intpublisher:z-man-games] و @[game:intpublisher:gamewright] همکاری کرده است.
سبک طراحی سیگرت بر تعامل اجتماعی و روایتپردازی متمرکز است. بازی کیوبیست Cubist یک بازی انتزاعی با تم هنری است که در آن بازیکنان با بلوکهای چوبی مجسمه میسازند. فانتاستیکا: نسخه کولهپشتی Fantastiqa: The Rucksack Edition نسخه بهبودیافته بازی اولیه اوست که در آن بازیکنان در سفری ماجراجویانه به دنبال گنج میگردند. او همچنین بازی دینگو دریمز Dingo's Dreams را برای کودکان طراحی کرده که برنده جایزههای متعددی شده است.
سیگرت به خاطر طنز و خلاقیت در طراحیهایش معروف است. او در مصاحبهای گفته: «یک بازی خوب مثل یک داستان خوب است؛ باید شما را به دنیایی دیگر ببرد و در همان حال چیزی برای گفتن داشته باشد.» بازیهای او اغلب شامل عناصر شگفتانگیز و پیچشهای داستانی هستند. ترولهالا Trollhalla و بریج ترول Bridge Troll نمونههایی از این سبک هستند که با تم فانتزی و طنز همراهند.
از دیگر آثار او میتوان به هیر تو د فارائو Heir to the Pharaoh و ریوال رلمز Rival Realms اشاره کرد که هر دو بازیهای استراتژیک با تم تاریخی هستند. سیگرت همچنین در طراحی بازیهای کارتی و تاس مهارت دارد و همیشه به دنبال ایدههای نو است. او در کارگاههای طراحی بازی در سراسر جهان شرکت میکند و به ترویج بازیهای رومیزی به عنوان ابزاری برای آموزش و سرگرمی اعتقاد دارد.
آلف سیگرت با وجود موفقیتهایش، همواره فروتن باقی مانده و از تعامل با جامعه بازیکنان لذت میبرد. او در شبکههای اجتماعی فعال است و اغلب درباره فرآیند طراحی و الهامهایش پست میگذارد. بسیاری از طرفداران او را به خاطر داستانهای جذاب و مکانیکهای روان تحسین میکنند. بازیهایش نه تنها سرگرمکننده هستند، بلکه اغلب پیامهای عمیقتری درباره همکاری، خلاقیت و کشف ناشناختهها دارند.