۵۰
آلن آر. مون، متولد ۱۹۵۱ در United States، یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای رومیزی مدرن است. او با طراحی تیکت تو راید و دنبالههای آن، نام خود را در تاریخ بردگیم جاودانه کرد. مون پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در صنعت هوانوردی و سپس بهعنوان معلم کار میکرد. او در دهه ۱۹۸۰ به طراحی بازی روی آورد و اولین بازیهای خود را با ناشران کوچک منتشر کرد. اما موفقیت بزرگ او در سال ۲۰۰۴ با تیکت تو راید رقم خورد؛ بازیای که برنده Spiel des Jahres و Deutscher Spiele Preis شد و به یکی از پرفروشترین بردگیمهای تاریخ تبدیل گشت.
سبک طراحی مون بر سادگی و دسترسیپذیری تمرکز دارد. او معتقد است بازیها باید در عرض چند دقیقه قابل یادگیری باشند، اما عمق کافی برای بازیکنان حرفهای داشته باشند. تیکت تو راید با مکانیزم جمعآوری کارت و ساخت مسیر، نمونهای عالی از این فلسفه است. مون از عناصر جغرافیایی و تاریخی در بازیهای خود استفاده میکند تا بازیکنان را به دنیای واقعی متصل کند. تیکت تو راید: اروپا و تیکت تو راید: کشورهای نوردیک از جمله بسطهای محبوب این مجموعه هستند که هرکدام چالشهای منحصربهفرد خود را دارند.
مون علاوه بر تیکت تو راید، بازیهای موفق دیگری نیز طراحی کرده است. ایرلاینز یوروپ که در سال ۲۰۰۹ منتشر شد، یک بازی اقتصادی با تم هواپیمایی است و برنده International Gamers Award - General Strategy: Multi-player و Meeples' Choice Award شد. او همچنین در طراحی بازیهای کارتی و خانوادگی مهارت دارد. همکاری او با ناشر Days of Wonder بسیار موفق بوده و این دوستی به خلق مجموعه تیکت تو راید انجامید.
جوایز مون شامل Spiel des Jahres برای تیکت تو راید، Deutscher Spiele Preis، و چندین Golden Geek Best Board Game Expansion برای بسطهای تیکت تو راید است. او همچنین در سال ۲۰۱۲ به تالار مشاهیر بردگیم وارد شد. مون همچنان فعال است و اخیراً تیکت تو راید لجندز آو د وست را منتشر کرده که یک بازی لگاسی است و بازیکنان را به سفری حماسی در غرب وحشی میبرد.
نقلقول معروف مون: "یک بازی خوب باید داستانی برای گفتن داشته باشد، حتی اگر آن داستان فقط سفر قطار شما از سانفرانسیسکو به نیویورک باشد." او با این فلسفه، میلیونها بازیکن را در سراسر جهان به هم متصل کرده است.