آدرین اسلینگ یک طراح بازیهای رومیزی فرانسوی است که با سبک مینیمال و مکانیکهای نوآورانهاش شناخته میشود. او در فرانسه متولد شد و از همان کودکی به بازیهای فکری علاقه داشت. اسلینگ تحصیلات خود را در رشته طراحی صنعتی به پایان رساند و سپس به دنیای طراحی بازی وارد شد. اولین بازی او اسپلیتر Splitter بود که توجه بسیاری را جلب کرد. او با همکاری ونسان دوتره و ناشران بینالمللی مانند Asmodee و Days of Wonder آثار خود را منتشر کرده است.
سبک طراحی اسلینگ بر پایه سادگی و عمق استراتژیک استوار است. او معمولاً بازیهایی با قوانین ساده اما گیمپلی عمیق طراحی میکند که برای بازیکنان تازهکار و حرفهای جذاب باشد. بازی اسپلیتر Splitter نمونهای از این سبک است که در آن بازیکنان باید با تقسیم منابع و مدیریت ریسک، امتیاز کسب کنند. این بازی در سال 2019 نامزد دریافت Spiel des Jahres شد و نظر مثبت منتقدان را جلب کرد.
اسلینگ همچنین در طراحی بازیهای مشارکتی و رقابتی مهارت دارد. بازی The Crew که با همکاری طراح دیگر توماس سینگ ساخته شد، یک بازی کارتی مشارکتی با تم فضایی است که در آن بازیکنان باید با همکاری یکدیگر مأموریتهای مختلف را انجام دهند. این بازی در سال 2020 برنده Spiel des Jahres شد و به یکی از محبوبترین بازیهای سال تبدیل گردید.
او علاوه بر طراحی بازی، به عنوان مشاور در زمینه گیمیفیکیشن نیز فعالیت میکند و با شرکتهای مختلف برای طراحی بازیهای آموزشی و تبلیغاتی همکاری داشته است. اسلینگ معتقد است که بازیها باید نه تنها سرگرمکننده باشند، بلکه بتوانند مفاهیم پیچیده را به سادگی آموزش دهند. او در مصاحبهای گفته: «یک بازی خوب باید مثل یک داستان جذاب باشد که هر بار که آن را تجربه میکنید، چیز جدیدی یاد بگیرید.»
از دیگر آثار معروف او میتوان به کوئست فور الدورادو اشاره کرد که یک بازی مسابقهای با مکانیک دکبیلدینگ است و توسط Ravensburger منتشر شده است. این بازی نیز نامزد Kennerspiel des Jahres شد و بازخورد مثبتی دریافت کرد.
اسلینگ در سالهای اخیر به یکی از طراحان برجسته فرانسوی تبدیل شده و آثارش در سراسر جهان شناخته شده است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر ساله چندین بازی جدید از او منتشر میشود. طرفداران او منتظر آثار بعدیاش هستند که وعده داده شده است با همکاری Plan B Games و ماری کاردوآ منتشر شوند.