۲۶۲۱
آدام استارکوثر یکی از طراحان برجسته و پرکار در دنیای بازیهای جنگی (وگیم) است که بیش از دو دهه است با طراحیهای دقیق و روایتمحور خود، علاقهمندان به تاریخ را مجذوب خود کرده. او با نگاه ویژهاش به جزئیات تاریخی و مکانیکهای جذاب، توانسته جایگاه ویژهای در میان گیمرهای حرفهای پیدا کند.
استارکوثر کار خود را با طراحی بازیهای تاریخی آغاز کرد و اولین موفقیت بزرگش با واریرز آو گاد Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453 رقم خورد؛ بازیای که نبردهای قرون وسطایی بین انگلستان و فرانسه را به تصویر میکشد. او سپس به سراغ جنگ جهانی دوم رفت و دیولز کالدرون: د بَتِلز فور آرنهم اند نایمخن The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen را منتشر کرد که یکی از محبوبترین بازیهای اوست. این بازی به عملیات مارکت گاردن میپردازد و با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبرو شد.
یکی از ویژگیهای برجسته طراحی استارکوثر، تعادل میان دقت تاریخی و قابلیت بازی است. او معتقد است بازیهای جنگی باید هم آموزشی باشند و هم سرگرمکننده. در گریتست دی: سورد، جونو و گلد بیچز The Greatest Day: Sword, Juno, and Gold Beaches که به روز D-Day میپردازد، این تعادل به خوبی دیده میشود. همچنین ویکتوری دنیاید: کرایسیس اَت اسمولنسک A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 نبردهای جبهه شرقی را با جزئیات فراوان روایت میکند.
استارکوثر در طراحی خود از منابع تاریخی معتبر استفاده میکند و با مورخان مشورت میکند. او در مصاحبهای گفته: "بازیهای تاریخی باید احترام خود را به تاریخ حفظ کنند، اما در عین حال بازیکن را درگیر کنند." این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. آ موست دنجراس تایم: جپن این کیاس، ۱۵۷۰-۱۵۸۴ A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570-1584 نمونهای از علاقه او به تاریخ ژاپن است.
او با ناشران معروفی مانند Multiman Publishing و GMT Games همکاری داشته است. بازیهای او اغلب جوایز معتبری از جمله Charles S. Roberts Award را دریافت کردهاند. استارکوثر در جامعه وگیم به عنوان یک طراح دقیق و خوشفکر شناخته میشود.
از دیگر آثار مهم او میتوان به ور ایگلز دیر: د بتل فور هلز هایوی Where Eagles Dare: The Battle for Hell's Highway و رد استار رایزینگ: د وار این راشا، ۱۹۴۱-۱۹۴۴ Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 اشاره کرد. همچنین تاید ات سانرایز The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War, 1904-1905 یکی از معدود بازیهایی است که به جنگ روسیه و ژاپن میپردازد.
آدام استارکوثر همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و طرفداران منتظر آثار بعدی او هستند. او با ترکیب دقت تاریخی و طراحی جذاب، توانسته جایگاه خود را در تاریخ بردگیم تثبیت کند.