۱
آدام پورتر یک طراح بازی بریتانیایی است که با طراحی بازیهای خانوادگی و مینیمال شناخته میشود. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه طراحی گرافیک و هنرهای تجسمی فعالیت میکرد. پورتر در شهر لندن زندگی میکند و کار خود را با طراحی بازی کمپرومات Kompromat آغاز کرد که یک بازی کارتی پرتنش با تم جاسوسی است. این بازی توجه زیادی را به خود جلب کرد و باعث شد نام پورتر در جامعه بردگیم مطرح شود.
پس از موفقیت کمپرومات Kompromat، پورتر بازی پیکوکو Pikoko را طراحی کرد که یک بازی کارتی خانوادگی با الهام از طاووسهاست. این بازی با استقبال خوبی روبرو شد و نامزد دریافت جایزه As Dor Jeu De Lannée شد. همچنین پیکوکو Pikoko در فهرست بازی توصیهشدهی اشپیل دس یارس قرار گرفت که نشاندهنده کیفیت بالای آن است. سبک طراحی پورتر اغلب بر اساس تعاملات ساده و مستقیم بین بازیکنان است و از پیچیدگیهای غیرضروری پرهیز میکند.
بازی دیگر پورتر، دودل راش Doodle Rush، یک بازی نقاشی و حدس زدن است که در آن بازیکنان باید با سرعت نقاشی بکشند و حدس بزنند. این بازی نیز با رویکردی شاد و پرانرژی طراحی شده و برای مهمانیها و دورهمیها مناسب است. پورتر در مصاحبهای گفته است: "من دوست دارم بازیهایی بسازم که همه بتوانند در آن شرکت کنند، حتی کسانی که خود را خیلی باهوش نمیدانند."
پورتر به عنوان یک طراح مستقل با ناشران مختلفی از جمله آسمودی همکاری کرده است. او همچنین در رویدادهای بینالمللی مانند Essen Spiel شرکت میکند و بازیهای خود را به نمایش میگذارد. پورتر معتقد است که طراحی بازی باید بر اساس تجربه بازیکن شکل بگیرد و نه بر اساس قوانین خشک. این نگرش باعث شده بازیهای او حس روان و طبیعی داشته باشند.
در سالهای اخیر، پورتر به تدریس و مشاوره در زمینه طراحی بازی نیز پرداخته است. او کارگاههایی در دانشگاهها و فضاهای خلاق برگزار میکند و تجربیات خود را با طراحان جوان به اشتراک میگذارد. پورتر همچنین در وبلاگ شخصی خود درباره فرآیند طراحی و چالشهای این حرفه مینویسد.
اگرچه پورتر هنوز جوایز بزرگ فردی کسب نکرده، اما بازیهای او بارها در فهرستهای برتر و توصیهشده قرار گرفتهاند. او با طراحی پیکوکو Pikoko و کمپرومات Kompromat نشان داده که میتواند هم بازیهای عمیق و هم بازیهای سبک را با موفقیت طراحی کند. آینده پورتر روشن به نظر میرسد و طرفداران منتظر پروژههای جدید او هستند.