۶۹۷۱
آرون لاستر، طراح بازیهای رومیزی اهل آمریکا، با آثاری در سبک استیمپانک و جنگهای هوایی شناخته میشود. او فعالیت خود را در دنیای بازیهای رومیزی با طراحی بازی ایربرن کامندر Airborne Commander آغاز کرد، یک بازی کارتی تکنفره که در آن بازیکن نقش خلبانی در جنگ جهانی دوم را ایفا میکند. این بازی با استقبال خوبی از سوی منتقدان و گیمرها مواجه شد و لاستر را به عنوان طراح مطرحی در سبک بازیهای تکنفره معرفی کرد.
پس از موفقیت اولین بازی، لاستر به سراغ طراحی دییز آو استیم Days of Steam رفت، یک بازی استیمپانک که در دنیایی خیالی با قطارهای بخار و ماجراجوییهای راهآهن روایت میشود. این بازی که برای ۲ تا ۴ بازیکن طراحی شده، ترکیبی از استراتژی، مدیریت منابع و رقابت است. لاستر در این بازی توانست فضای منحصربهفردی خلق کند که بازیکنان را به دنیای عصر بخار میبرد.
سبک طراحی لاستر بر پایه روایتهای جذاب و مکانیکهای ساده اما عمیق استوار است. او معمولاً به دنبال خلق تجربهای غوطهورکننده است که بازیکنان را به دل داستان ببرد. در مصاحبهای گفته: "بازیهای خوب داستانهایی هستند که میتوانید آنها را لمس کنید." این رویکرد در هر دو بازی او مشهود است.
لاستر همچنین به عنوان یک هنرمند نیز فعالیت میکند و آثارش را خود به تصویر میکشد. او با استفاده از سبک هنری خاص خود، فضای بازیهایش را تقویت میکند. با وجود تعداد محدود آثار، لاستر توانسته جایگاه خود را در جامعه بردگیمبازان پیدا کند و طرفداران پروپاقرصی دارد.
اگرچه لاستر جوایز معتبری دریافت نکرده است، اما بازیهایش از سوی انجمنهای آنلاین و وبسایتهای تخصصی تحسین شدهاند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند.