۱
زویی لی یکی از طراحان برجسته و خوشذوق بازیهای رومیزی در بریتانیا است که با طراحی بازیهای مهمانی بامزه و پر از خلاقیت شهرت یافته. او بیشتر به خاطر بازیهایی مانند شامیلئون The Chameleon و اسکرال Scrawl شناخته میشود که هر دو در سبک بازیهای گروهی و دورهمی محبوبیت زیادی دارند. زویی لی در طراحی خود به سادگی، سرعت و تعامل اجتماعی اهمیت میدهد و بازیهایش معمولاً برای جمعهای دوستانه و خانوادگی مناسب هستند.
پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، زویی لی در زمینههای مختلفی از جمله بازاریابی و تبلیغات فعالیت داشت. تجربه او در این حوزه به او کمک کرد تا بازیهایی طراحی کند که نه تنها سرگرمکننده باشند، بلکه از نظر تجاری نیز موفق عمل کنند. اولین بازی موفق او، شامیلئون The Chameleon، در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و به سرعت به یکی از پرفروشترین بازیهای مهمانی تبدیل شد. این بازی که ترکیبی از کلمات و استنتاج است، توسط Big Potato Games منتشر شد و جوایز متعددی از جمله اوریجینز اوارد را کسب کرد.
سبک طراحی زویی لی بر پایه مفاهیم ساده و قوانین روان استوار است. او معتقد است که بهترین بازیها آنهایی هستند که بازیکنان بتوانند در عرض چند دقیقه یاد بگیرند و بلافاصله شروع به بازی کنند. این فلسفه در بازیهای بعدی او مانند اسکرال Scrawl و کالربرین Colourbrain نیز مشهود است. اسکرال Scrawl یک بازی نقاشی و حدس زدن است که در آن بازیکنان باید نقاشیهای خندهدار بکشند و حدس بزنند، در حالی که کالربرین Colourbrain یک بازی مسابقهای درباره رنگها است. هر دوی این بازیها توسط ناشران مختلفی مانند Big Potato Games و راونزبرگر منتشر شدهاند.
یکی دیگر از بازیهای قابل توجه زویی لی، سینکو لینکو Cinco Linko است که یک بازی کلمات استراتژیک است و در آن بازیکنان باید کلمات را با حروف مشخص شده بسازند. این بازی نیز با استقبال خوبی روبرو شد و نشاندهنده تنوع در طراحیهای اوست. علاوه بر این، زویی لی در طراحی آقای لیستر: مسابقه تیراندازی Mr Lister's Quiz Shootout نیز مشارکت داشته که یک بازی مسابقهای پر از سوالات بامزه و چالشهای سریع است.
زویی لی در طول دوران حرفهای خود جوایز و افتخارات متعددی کسب کرده است. بازی شامیلئون The Chameleon برنده جایزه اوریجینز اوارد برای بهترین بازی مهمانی شد و همچنین نامزد دریافت اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان در سال ۲۰۱۵ بود. این موفقیتها نشاندهنده توانایی او در خلق بازیهایی است که هم منتقدان و هم بازیکنان آنها را دوست دارند.
در مصاحبهای، زویی لی گفت: «بهترین لحظه در طراحی بازی زمانی است که میبینم گروهی از دوستان در حال خندیدن و لذت بردن از بازی من هستند. این برای من ارزشمندترین چیز است.» این نگرش او را به یکی از محبوبترین طراحان بازی در جامعه بازیسازی تبدیل کرده است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند.