۱
ایوون-شریل شولتن (Yvon-Cheryl Scholten) یکی از طراحان بازیهای رومیزی اهل هلند است که با بازی تحسینشده کوبا Cuba به شهرت رسید. او در کنار همطراح خود، برنده جوایز متعددی شد و نامش در دنیای بردگیمها به عنوان چهرهای نوآور و دقیق ثبت شده است.
شولتن پیش از ورود به عرصه طراحی بازی، در زمینههای دیگری فعالیت داشت و سپس با علاقه به بازیهای رومیزی، پا به این عرصه گذاشت. او در طراحیهایش همواره به دنبال ترکیب مکانیکهای جذاب با تمهای تاریخی و فرهنگی بوده است. بازی کوبا Cuba که در سال ۲۰۰۷ منتشر شد، یکی از موفقترین آثار اوست که توانست نظر منتقدان و بازیکنان را به خود جلب کند.
این بازی که با همکاری مایکل رینه طراحی شده، یک بازی استراتژیک با تم کشاورزی و تجارت در کوبا است. کوبا Cuba با استقبال گستردهای مواجه شد و نامزد دریافت بازی توصیهشدهی اشپیل دس یارس گردید. این موفقیت باعث شد نام شولتن در میان طراحان مطرح اروپایی قرار گیرد.
سبک طراحی شولتن معمولاً بر پایه تعادل بین شانس و استراتژی استوار است. او اعتقاد دارد که یک بازی خوب باید هم برای بازیکنان تازهکار جذاب باشد و هم برای حرفهایها چالشبرانگیز. در مصاحبهای گفته است: "بازیها باید داستانی برای گفتن داشته باشند، نه فقط مجموعهای از قوانین."
شولتن در طول دوران حرفهای خود با ناشران بینالمللی متعددی همکاری کرده است. eggertspiele یکی از ناشرانی بود که آثار او را منتشر کرد. همچنین آثارش توسط ناشران دیگری در کشورهای مختلف به چاپ رسیده است.
اگرچه تعداد بازیهای طراحیشده توسط شولتن زیاد نیست، اما تأثیر او بر صنعت بازیهای رومیزی قابل توجه است. کوبا Cuba همچنان یکی از بازیهای محبوب در میان علاقهمندان به بازیهای استراتژیک محسوب میشود. شولتن پس از موفقیت این بازی، فعالیت خود را کاهش داد و ترجیح داد روی پروژههای شخصیاش تمرکز کند.
او در حال حاضر در هلند زندگی میکند و گهگاه در رویدادهای مرتبط با بازیهای رومیزی شرکت میکند. شولتن به عنوان یک طراح مستقل، همچنان الهامبخش بسیاری از طراحان جوان است. علاقهمندان به آثار او میتوانند بازی کوبا Cuba را تجربه کنند که نمونهای از طراحی خلاقانه و دقیق اوست.