۱
وین ها یک طراح بازیهای رومیزی اهل آمریکاست که بیشتر به خاطر طراحی بازیهای انفرادی و جنگی با تم تاریخی شناخته میشود. او از دوران نوجوانی به طراحی بازی علاقه داشت و اولین بازی خود را در سال ۲۰۱۰ منتشر کرد. ها در طراحیهای خود بر روایتپردازی و غوطهوری در تاریخ تمرکز دارد و بازیهایش اغلب دارای سناریوهای پیچیده و تصمیمگیریهای دشوار هستند.
مشهورترین اثر ها، دان آو د زدز (ویرایش دوم) Dawn of the Zeds (Second Edition) است، یک بازی انفرادی با تم آخرالزمان زامبیها که در آن بازیکنان باید از یک شهر در برابر هجوم زامبیها دفاع کنند. این بازی به خاطر سیستم روایتمحور و گیمپلی چالشبرانگیز خود مورد تحسین قرار گرفت و نامزد دریافت 2016 Golden Geek Best Solo Board Game Nominee و 2016 Golden Geek Best Wargame Nominee شد. همچنین بازی کروئل نساسیتی: د اینگلیش سیویل وارز ۱۶۴۰-۱۶۵۳ Cruel Necessity: The English Civil Wars 1640-1653 یکی دیگر از آثار برجسته اوست که به جنگهای داخلی انگلستان در قرن هفدهم میپردازد و ترکیبی از استراتژی و روایت تاریخی را ارائه میدهد.
سبک طراحی وین ها متأثر از تاریخ و ادبیات است و او تلاش میکند تا بازیکنان را در دل وقایع تاریخی قرار دهد. او اغلب از منابع تاریخی معتبر برای خلق سناریوهای بازی استفاده میکند و به جزئیات توجه زیادی دارد. بازیهای او معمولاً برای یک تا چهار بازیکن طراحی شدهاند و بر همکاری یا رقابت تأکید دارند.
ها جوایز متعددی از جمله بهترین بازی تماتیک گلدن گیک و بهترین بازی وارگیم گلدن گیک را برای آثار خود دریافت کرده است. او همچنین در طراحی بازی سیرکوس ترین Circus Train (Second Edition) نیز مشارکت داشته که یک بازی اقتصادی با تم سیرک است.
وین ها در مصاحبهای گفته است: "بازیهای خوب داستانهایی هستند که میتوانید با دوستان خود تجربه کنید." این جمله نشاندهنده فلسفه طراحی اوست که بر تجربه مشترک و روایتپردازی تأکید دارد. او همچنان به طراحی بازیهای جدید با تمهای تاریخی و انفرادی ادامه میدهد و طرفداران بسیاری در سراسر جهان دارد.