۱
ویکتور بودن یکی از طراحان برجسته و پرکار آلمانی در دنیای بردگیمهای خانوادگی و سبک است. او در سال ۱۹۶۳ در آلمان متولد شد و از دهه ۱۹۹۰ به طراحی بازی روی آورد. بودن با خلق بازیهایی که ترکیبی از مکانیکهای ساده، تعامل بالا و تمهای جذاب هستند، به شهرت رسید. اولین موفقیت بزرگ او با مانیلا Manila رقم خورد، بازیای که در سال ۲۰۰۵ نامزد اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان شد و توجه جامعه بردگیم را به او جلب کرد.
سبک طراحی بودن بر پایه قوانین روان و مدت زمان کوتاه بازی استوار است. بازیهای او اغلب دارای عناصر شانس و استراتژی هستند و برای گروههای دوستانه و خانوادگی طراحی شدهاند. توباگو Tobago یکی از محبوبترین آثار اوست که با مکانیک منحصربهفرد گنجیابی و نقشهسازی، موفق به دریافت بهترین بازی آلمان در سال ۲۰۰۷ شد. این بازی همچنین برنده As Dor Jeu De Lannée در فرانسه گردید.
از دیگر آثار شاخص بودن میتوان به نیاگارا Niagara اشاره کرد که با صفحه بازی سهبعدی و قایقهای چوبی، تجربهای بصری و مفرح ارائه میدهد. مراکش Marrakech نیز با تم بازار فرشفروشی و مکانیک حرکتی هوشمندانه، یکی از آثار کلاسیک او محسوب میشود. ویلا پالتی Villa Paletti که در سال ۲۰۰۲ موفق به دریافت اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان شد، یک بازی چیدمانی با قطعات چوبی رنگی است که تعادل و دقت را به چالش میکشد.
بودن در زمینه بازیهای کودکان نیز دستاوردهای قابل توجهی دارد. گولو گولو Gulo Gulo که برنده بازی سال کودکان در سال ۲۰۰۳ شد، یک بازی حافظه و مهارتی با تخمهای پلاستیکی جذاب است. ایگلو پاپ Igloo Pop و پوتیتو من Potato Man نیز از دیگر آثار موفق او در این رده هستند. او همچنین بازیهای معمایی مانند انیگما Enigma و شارفه شوتن Scharfe Schoten را طراحی کرده که ذهن بازیکنان را به چالش میکشند.
ویکتور بودن تاکنون جوایز متعددی از جمله بازی توصیهشدهی اشپیل دس یارس برای شاتو رکفور Château Roquefort و منگروویا Mangrovia دریافت کرده است. آثار او در مجموع به بیش از ۲۰ زبان ترجمه شده و میلیونها نسخه در سراسر جهان فروخته شده است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و با ناشران معتبری مانند راونزبرگر و alea همکاری میکند. نقل قول معروف او: "یک بازی خوب باید در عرض پنج دقیقه قابل یادگیری باشد، اما تا سالها قابل کاوش."