۱
تاتیانا مایفات یک طراح بازی رومیزی مستقل است که با بازی نفریموس Nefarious به شهرت رسید. او در زمینه طراحی بازیهای علمی-تخیلی و طنزآمیز فعالیت میکند و سبک او ترکیبی از مکانیکهای خلاقانه و روایتهای جذاب است. مایفات پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه هنر و انیمیشن فعالیت داشت و این پیشینه به او کمک کرد تا بازیهایی با گرافیک و داستانسرایی قوی خلق کند. بازی نفریموس Nefarious که توسط آسمودی منتشر شد، توانست توجه بسیاری از علاقهمندان به بازیهای رومیزی را جلب کند و نام او را در این صنعت مطرح سازد. او همچنین در پروژههای مختلفی به عنوان مشاور طراحی مشارکت داشته و با طراحان دیگری چون راینر کنیتزیا همکاری کرده است. مایفات در مصاحبهای گفته است: "طراحی بازی برای من مانند داستانگویی است، هر بازی یک روایت جدید است که بازیکنان میتوانند آن را تجربه کنند." او جوایز متعددی از جمله اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را برای بازی خود دریافت کرده است. تاتیانا در حال حاضر روی پروژه جدیدی کار میکند که هنوز جزئیات آن منتشر نشده است. او امیدوار است بتواند با طراحی بازیهای بیشتر، مخاطبان بیشتری را به دنیای بازیهای رومیزی جذب کند. علاقه او به علم و فناوری در بازیهایش مشهود است و همیشه سعی دارد مکانیکهای جدید و بدیعی را به کار گیرد. مایفات معتقد است که بازیهای رومیزی میتوانند ابزاری قدرتمند برای یادگیری و ارتباط اجتماعی باشند. او در کارگاههای آموزشی مختلفی شرکت کرده و تجربیات خود را با طراحان جوان به اشتراک میگذارد. بازی نفریموس Nefarious نه تنها در ایالات متحده آمریکا بلکه در سراسر جهان محبوبیت یافته و به زبانهای مختلف ترجمه شده است. تاتیانا مایفات به عنوان یکی از طراحان خلاق نسل جدید شناخته میشود و آینده روشنی در این صنعت دارد.