۱
تامارا جانینک یکی از طراحان برجسته و پیشگام در سبک بازیهای اقتصادی و استراتژیک است. او در هلند متولد شد و فعالیت خود را در دهه ۱۹۹۰ آغاز کرد. جانینک با طراحی باس به شهرت رسید؛ بازیای که در آن بازیکنان مسافران را با اتوبوس جابهجا میکنند و یکی از نخستین نمونههای موفق در ژانر برنامهریزی همزمان به شمار میرود. رودز اند بوتس نیز یکی دیگر از آثار شاخص اوست که بر تولید و زنجیره تأمین تمرکز دارد و بازیکنان را به چالش میکشد تا با منابع محدود، شبکه حملونقل و تولید خود را گسترش دهند. اور: ۱۸۳۰ پیش از میلاد Ur: 1830 BC با الهام از تاریخ بینالنهرین، بازیکنان را به رقابت برای ثروت و قدرت در تمدن باستانی اور میبرد. کن: ستارهها، فیلمنامهها و پردهها Cannes: Stars, Scripts and Screens نیز با محوریت صنعت فیلمسازی، رویکردی متفاوت و خلاقانه دارد. سبک طراحی جانینک مبتنی بر تعامل غیرمستقیم، مدیریت منابع و برنامهریزی بلندمدت است. او اغلب مکانیکهای نوآورانهای مانند حراج همزمان و سیستمهای اقتصادی پیچیده را به کار میگیرد. بازیهای او معمولاً دارای عمق استراتژیک بالا و ارزش تکرارپذیری هستند. جانینک جوایز متعددی از جمله As Dor Jeu De Lannée را برای باس دریافت کرده است. او همچنین در رویدادهای بینالمللی مانند کنفرانس طراحان بازی در اسن حضور داشته و آثارش توسط ناشران معروفی مانند Splotter Spellen و 999 Games منتشر شده است. نقلقول معروفی از او: "من بازیهایی میسازم که خودم دوست دارم بازی کنم؛ چالشبرانگیز، با انتخابهای سخت و بدون مسیر مشخص برای پیروزی." جانینک همچنان به طراحی بازیهای نوآورانه ادامه میدهد و الهامبخش نسل جدیدی از طراحان در سراسر جهان است.