۱
استیون همیلتون یکی از طراحان خلاق و پرکار در صنعت بردگیم است که با سبک خاص خود در طراحی بازیهای تاکتیکی و ماجراجویانه شناخته میشود. او بیش از یک دهه است که در این حوزه فعالیت میکند و بازیهایش اغلب ترکیبی از داستانسرایی جذاب و مکانیکهای نوآورانه هستند. همیلتون با بازی اسپکتر اپس Specter Ops به شهرت رسید؛ یک بازی مخفیکاری و تعقیب و گریز که در آن یک بازیکن نقش موجودی فرار را بازی میکند و دیگران به عنوان شکارچی به دنبال او هستند. این بازی با استقبال خوبی از سوی منتقدان و گیمرها مواجه شد و نامزد دریافت جایزه بهترین بازی تماتیک گلدن گیک گردید.
پس از موفقیت اسپکتر اپس Specter Ops، همیلتون نسخهای مستقل به نام اسپکتر اپس: بروکن کاوننت Specter Ops: Broken Covenant منتشر کرد که داستان و مکانیکهای جدیدی به دنیای بازی اضافه میکرد. او همچنین بازی الون Alone را طراحی کرد؛ یک بازی بقا در فضا با الهام از فیلمهای علمی-تخیلی که در آن بازیکنان باید در یک ایستگاه فضایی متروکه زنده بمانند. الون Alone نیز به خاطر فضاسازی و گیمپلی غوطهورکننده تحسین شد و جوایزی مانند گلدن گیک؛ بهترین بازی تکنفره را کسب کرد.
همیلتون به بازیهای انفرادی و کوآپ علاقه خاصی دارد و اغلب حالت تکنفره را در طراحیهایش لحاظ میکند. بازی وُلت VOLT یک بازی مسابقهای با رباتهای برقی است که سرعت و استراتژی را ترکیب میکند. او همچنین در طراحی بتلاستیشن: ویرایش دوم Battlestations: Second Edition مشارکت داشت؛ یک بازی جنگی فضایی با سیستم کامل مبارزه و اکتشاف. همیلتون در این بازیها نشان داده که میتواند ژانرهای مختلف را با خلاقیت ترکیب کند.
سبک طراحی همیلتون معمولاً شامل قوانین نسبتاً ساده اما عمیق است که به بازیکنان اجازه میدهد استراتژیهای متنوعی را امتحان کنند. او به داستانسرایی از طریق مکانیکهای بازی اعتقاد دارد و میگوید: "بازیهای خوب داستانهایی هستند که میتوانید آنها را تجربه کنید." این رویکرد باعث شده بازیهایش برای گیمرهای معمولی و حرفهای جذاب باشند.
استیون همیلتون در ایالات متحده آمریکا زندگی میکند و با ناشران مختلفی از جمله Plaid Hat Games و Renergade Game Studios همکاری داشته است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفدارانش منتظر پروژههای بعدی او هستند.