۷۸۸
استیون سامرز یکی از طراحان خلاق و خوشذوق صنعت بردگیم است که با طراحی توایلایت اینسکریپشن Twilight Inscription به شهرت رسید. او پیش از ورود به دنیای بازیهای رومیزی، سالها در زمینه داستاننویسی و طراحی روایت فعالیت داشت و همین تجربه باعث شد بازیهایش سرشار از لایههای داستانی عمیق و مکانیکهای روایی باشند. استیون معتقد است یک بازی خوب باید بازیکن را به درون دنیای خود بکشاند و او را بخشی از ماجرا کند. این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود.
او همکاری نزدیکی با ناشران مطرحی مانند Galactic Ravensburger داشته و بازیهایش اغلب با استقبال منتقدان و گیمرها مواجه شدهاند. سبک طراحی استیون ترکیبی از مکانیکهای تاکتیکی و انتخابهای دشوار است که هر بار تجربهای تازه ارائه میدهد. او در مصاحبهای گفته: "یک بازی خوب مثل یک کتاب است؛ هر بار که آن را باز میکنی، چیز جدیدی کشف میکنی."
از جمله دستاوردهای او میتوان به نامزدی در Golden Geek Awards اشاره کرد. استیون سامرز همچنان به طراحی بازیهایی با روایتهای پیچیده و گیمپلی جذاب ادامه میدهد و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند.