۱
سوجی کوساکا یک طراح بازی ژاپنی است که بیشتر با بازی تنتو کور Tanto Cuore شناخته میشود، یک بازی دکسازی با تم خدمتکاران که در سال ۲۰۰۹ منتشر شد و به سرعت در میان علاقهمندان به بازیهای کارتی محبوبیت یافت. کوساکا در توکیو زندگی میکند و کار خود را با طراحی بازیهای کوچک و مستقل آغاز کرد. او از بازیهای کلاسیک مانند دومینیون الهام گرفته است، اما همیشه تلاش کرده تا عناصر جدید و داستانسرایی را به آثار خود اضافه کند. سبک طراحی او ترکیبی از مکانیکهای پیچیده و تمهای سبک و طنزآمیز است، که اغلب حول محور روابط شخصیتها و ماجراجوییهای عاشقانه میچرخد. بازی تنتو کور Tanto Cuore نه تنها در ژاپن بلکه در بازارهای بینالمللی نیز موفق بود و توسط Japon Br منتشر شد. این بازی چندین توسعهدهنده مانند تنتو کور: گسترش خانه Tanto Cuore: Expanding the House و تانتو کور: رامنتیک وکیشن Tanto Cuore: Romantic Vacation دریافت کرد که هر کدام کارتها و قابلیتهای جدیدی به بازی اضافه کردند. کوساکا همچنین بازی بارباروسا Barbarossa را طراحی کرده است، یک بازی استراتژیک با تم دزدان دریایی که در آن بازیکنان برای کنترل جزایر رقابت میکنند. او در طراحی خود به تعادل بین شانس و استراتژی اهمیت زیادی میدهد و معتقد است که بازیها باید هم برای بازیکنان تازهکار و هم حرفهای جذاب باشند. کوساکا در مصاحبهای گفته است: «من دوست دارم بازیهایی بسازم که داستانهای کوچک را روایت کنند، جایی که هر کارت یک شخصیت یا یک رویداد است.» او تاکنون جوایز معتبری دریافت نکرده است، اما بازیهایش در جوامع آنلاین طرفداران بسیاری دارند. با وجود شهرت بینالمللی، کوساکا همچنان یک طراح مستقل باقی مانده و بیشتر آثار خود را از طریق شرکت کوچک خود منتشر میکند. او همچنین در نمایشگاههای بازی در ژاپن مانند Tokyo Game Market شرکت فعالی دارد و همواره در حال آزمایش ایدههای جدید است. کشور ژاپن تأثیر زیادی بر سبک هنری و روایی بازیهای او داشته است، بهطوری که بسیاری از کارتهای تنتو کور Tanto Cuore با تصاویری به سبک انیمه طراحی شدهاند. کوساکا قصد دارد در آینده روی پروژههای بزرگتری کار کند و امیدوار است که بتواند بازیهای خود را به مخاطبان بیشتری در سراسر جهان معرفی کند.