سیمون د پائولیس یک طراح بازی رومیزی ایتالیایی است که با بازیهای روایی و هنری خود در جامعه بردگیم شناخته شده است. او بیشتر با بازی Undercity به شهرت رسید، یک بازی کارتی تخیلی که در آن بازیکنان در شهر زیرزمینی با موجودات عجیب و غریب روبرو میشوند. د پائولیس پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه ادبیات و هنر فعالیت داشت و این تأثیر در بازیهایش به وضوح دیده میشود.
سبک طراحی د پائولیس بر داستانگویی و غوطهوری بازیکنان در جهان بازی تمرکز دارد. او اغلب از عناصر بصری قوی و روایتهای چندلایه استفاده میکند. بازیهای او معمولاً دارای قوانین ساده اما عمق استراتژیک هستند و بازیکنان را تشویق به تصمیمگیریهای دشوار میکنند. Undercity نمونهای عالی از این سبک است که در آن بازیکنان باید منابع محدود خود را مدیریت کنند و با موجودات زیرزمینی مبارزه کنند.
د پائولیس در چندین نمایشگاه بینالمللی بازی شرکت کرده و بازیهایش جوایزی از جمله Lucca C Games Award را دریافت کردهاند. او همچنین با ناشران معروفی مانند Horrible Games همکاری داشته است. د پائولیس معتقد است که بازیهای رومیزی میتوانند رسانهای قدرتمند برای داستانگویی باشند و این دیدگاه در آثارش منعکس شده است.
از دیگر بازیهای او میتوان به The Last Village اشاره کرد که یک بازی بقا در دنیای پساآخرالزمانی است. د پائولیس در این بازی نیز بر روایت و تصمیمات اخلاقی تأکید دارد. او در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند و انتظار میرود در آینده نزدیک بازیهای بیشتری از او منتشر شود. سیمون د پائولیس با ترکیب هنر و داستانسرایی، جایگاه ویژهای در دنیای بردگیم دارد.