۲۶۲۲
شان اندرو ماری که با نام مستعار "Muttonhead" شناخته میشود، طراح بازیهای رومیزی و ویدئویی اهل ایالات متحده است. او پیش از ورود به دنیای بردگیمها، تجربهای گسترده در صنعت بازیهای ویدئویی داشت و در استودیوهای معتبری مانند ناتی داگ و اینفینیتی وارد فعالیت کرده بود. ماری در بازیهای ویدئویی به عنوان انیماتور و کارگردان هنری کار میکرد و این پیشینه باعث شد تا بردگیمهایش نیز سرشار از روایتهای بصری و فضاسازی سینمایی باشند.
اولین بردگیم او، GATEWAY-UPRISING، یک بازی کارتی استراتژیک با تم علمی-تخیلی است که در آن بازیکنان کنترل سفینههای فضایی را بر عهده دارند. این بازی با استقبال خوبی مواجه شد و سبک منحصربهفرد ماری را در ترکیب داستانسرایی با مکانیکهای ساده اما عمیق نشان داد.
دومین اثر او، WIZARDS-ACADEMY، یک بازی کارتی مشارکتی است که بازیکنان را به مدرسه جادوگری میبرد. این بازی با الهام از هری پاتر و جوایز جادوگری، ترکیبی از طنز و چالش را ارائه میدهد. ماری در این بازی از تجربه خود در طراحی شخصیتهای بهیادماندنی استفاده کرده و هر کارت داستان کوچک خود را دارد.
جدیدترین بازی او، COURT-OF-THE-DEAD-MOURNERS-CALL، یک بازی مینیاتوری با تم فانتزی تاریک است که در دنیای کورت آو د دد از شرکت سایدشو کالکتیبلز جریان دارد. این بازی یک تجربه روایی عمیق با تاکید بر تاکتیک و داستانسرایی است. ماری در مصاحبهای گفته: "من همیشه به دنبال راههایی هستم تا داستان را بخشی از مکانیک بازی کنم، نه فقط یک لایه اضافی."
سبک طراحی ماری بر پایه روایتمحوری، شخصیتپردازی قوی و استفاده از هنر مفهومی نفیس است. او اغلب با آرتیستهای برجسته همکاری میکند تا دنیای بازیهایش زنده شود. اگرچه هنوز جایزه بزرگی دریافت نکرده، اما بازیهایش در جوامع طرفداری محبوبیت دارند و او را به عنوان یکی از طراحان نوظهور در عرصه بردگیم معرفی میکنند.