۷۴۴۵
اسکات اورتز یک طراح بازیهای رومیزی آمریکایی است که با بازیهای علمی-تخیلی و فضایی خود شناخته میشود. او با خلاقیت بالا و دقت در جزئیات، تجربههای منحصربهفردی را برای بازیکنان خلق کرده است. اورتز از دوران نوجوانی به طراحی بازی علاقه داشت و اولین بازی خود را در سال ۱۹۹۰ منتشر کرد. سبک طراحی او ترکیبی از مکانیکهای استراتژیک، داستانسرایی و تعامل بازیکنان است. یکی از معروفترین آثار او آسترا تیتانوس Astra Titanus: Starfleets vs. Planetbusters! است که در آن بازیکنان فرماندهی ناوگانهای فضایی را بر عهده دارند و با سیارههای دشمن مبارزه میکنند. این بازی به دلیل گیمپلی روان و تم جذابش مورد تحسین قرار گرفته است. اورتز همچنین در همکاری با ناشران معروفی مانند Asmodee و WizKids فعالیت داشته است. او جوایز متعددی از جمله Origins Award را برای طراحیهایش دریافت کرده است. اورتز در مصاحبهای گفته است: "طراحی بازی برای من مانند ساختن یک دنیای جدید است که بازیکنان میتوانند در آن غرق شوند." او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد.