۱
سارا کیل یک طراح بازیهای رومیزی اهل ایالات متحده آمریکا است که با بازیهای تاریخی و نقشمخفی خود شناخته میشود. او با خلق سیلم ۱۶۹۲ Salem 1692 و تورتگا 1667 Tortuga 1667 توانست توجه جامعه بردگیم را به خود جلب کند. این بازیها که با همکاری تیم طراحی Facade Games ساخته شدهاند، بازیکنان را به دورههای تاریخی مختلف میبرند و با مکانیزمهای دسیسه و خیانت، تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهند.
پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، سارا کیل در زمینههای دیگری فعالیت داشت اما عشق به داستانگویی و تاریخ او را به سمت طراحی بردگیم سوق داد. سبک طراحی او ترکیبی از روایتهای تاریخی دقیق و مکانیزمهای ساده اما عمیق است که بازیکنان را درگیر میکند. بازیهای او اغلب حول محور همکاری و خیانت میچرخند و هر بار داستانی متفاوت روایت میکنند.
از دیگر آثار او میتوان به بریستول ۱۳۵۰ Bristol 1350 اشاره کرد که در مورد طاعون سیاه در قرون وسطی است و ددوود ۱۸۷۶ Deadwood 1876 که در غرب وحشی جریان دارد. همچنین تروفیز Trophies یک بازی کارتی سریع و رقابتی است. سارا کیل تاکنون جوایز معتبری دریافت نکرده اما بازیهایش نقدهای مثبتی از سوی منتقدان و بازیکنان داشتهاند.
او در مصاحبهای گفته: «من عاشق خلق دنیاهایی هستم که بازیکنان بتوانند در آن غرق شوند و داستان خود را بسازند.» این رویکرد در تمام بازیهایش مشهود است. سارا کیل همچنان به طراحی بازیهای جدید با تمهای تاریخی ادامه میدهد و هر بار با دقت در جزئیات، تجربهای آموزنده و سرگرمکننده ارائه میکند.