۶۰۳
ساموئل هوروویتس، طراح بازیهای رومیزی اهل آمریکا، با خلق بازیهای ترسناک و پرتعلیق در دنیای بردگیمها شناخته میشود. او با بازی تروراسکیپ به شهرت رسید؛ اثری که در آن بازیکنان در یک خانه متروک با موجودی وحشتناک روبرو میشوند و باید با همکاری یکدیگر از خطر بگریزند. سبک طراحی هوروویتس بر پایه داستانسرایی و ایجاد تنش است و او سعی میکند تا بازیکنان را در فضایی سینمایی غرق کند. او تحت تأثیر فیلمهای ترسناک و بازیهای ویدیویی سبک بقا، مکانیکهایی مانند مخفیکاری، مدیریت منابع و همکاری تیمی را در بازیهای خود به کار میگیرد. اگرچه هنوز جوایز بزرگی مانند Spiel des Jahres را کسب نکرده، اما بازی تروراسکیپ نامزد دریافت چند جایزه مستقل شده و توجه منتقدان را جلب کرده است. هوروویتس در مصاحبهای گفته: "بازیهای ترسناک به بازیکنان اجازه میدهند تا در محیطی امن، هیجان و ترس را تجربه کنند." او همچنین در پروژههای مشترک با دیگر طراحان و هنرمندان شرکت داشته و به دنبال گسترش مرزهای داستانگویی تعاملی است. ساموئل هوروویتس با بازی تروراسکیپ نشان داد که میتواند تجربهای منحصربهفرد و پرتعلیق را به جامعه بردگیم ارائه دهد و همچنان به عنوان یکی از چهرههای نوظهور در این حوزه شناخته میشود.