۱
ساموئل گونسالو گارسیا، طراح بازی اسپانیایی، با بازی مشهور خود اوکارد گستس: پرونده والتون به شهرت رسید. او در زمینه بازیهای معمایی و کارآگاهی فعالیت میکند و سبک طراحی او بر پایه حل معما و داستانسرایی تعاملی است. گارسیا با الهام از بازیهای کلاسیک کارآگاهی مانند کلودو، تجربهای منحصربهفرد خلق کرده که در آن بازیکنان باید با پرسش و پاسخ، راز قتل را کشف کنند. این بازی تحسین منتقدان را برانگیخته و در میان علاقهمندان به بازیهای معمایی محبوبیت یافته است. گارسیا در مصاحبهای گفته: «هدف من ایجاد فضایی است که بازیکنان احساس کنند یک کارآگاه واقعی هستند.» او همچنان به طراحی بازیهای جدید با رویکرد داستانمحور ادامه میدهد.