۱
روری اوکانر، طراح و هنرمند ایرلندی، در سال ۱۹۶۵ در دوبلین به دنیا آمد. او پیش از ورود به دنیای بازیهای رومیزی، سالها در زمینه طراحی گرافیک و تصویرگری فعالیت میکرد. اما شهرت جهانی او مدیون اختراع روری استوری کیوبز Rory's Story Cubes است؛ مجموعهای از تاسهای مصور که داستانسرایی را به یک بازی خلاقانه و جمعی تبدیل کرد.
ایده اولیه روری استوری کیوبز در سال ۲۰۰۴ شکل گرفت، زمانی که اوکانر به دنبال راهی برای تشویق کودکان به داستانگویی بود. او با ترکیب تصاویر ساده و نمادین روی تاسها، ابزاری ساخت که نهتنها برای کودکان، بلکه برای بزرگسالان در محیطهای آموزشی، درمانی و حتی تیمسازی شرکتی نیز کاربرد دارد. موفقیت این بازی بهحدی بود که مجموعههای گسترشی متعددی مانند روری استوری کیوبز: وویجز Rory's Story Cubes: Voyages، روری استوری کیوبز: اکشنها Rory's Story Cubes: Actions، روری استوری کیوبز: انچنتد Rory's Story Cubes: Enchanted، روری استوری کیوبز: پرتوریا Rory's Story Cubes: Prehistoria، روری استوری کیوبز: کلوز Rory's Story Cubes: Clues و روری استوری کیوبز: فانتازیا Rory's Story Cubes: Fantasia منتشر شدند.
سبک طراحی اوکانر مینیمال و در عین حال گویاست. او با استفاده از خطوط ساده و رنگهای محدود، تصاویری خلق میکند که به راحتی قابل تفسیر باشند و هر بار معنای جدیدی به خود بگیرند. این رویکرد باعث شده است که روری استوری کیوبز به یکی از پرطرفدارترین بازیهای خلاقانه در جهان تبدیل شود و جوایز معتبری از جمله As Dor Jeu De Lannée، Dice Tower Awards Best Party Game و اوریجینز اوارد و Origins Award Best Family Game 2 را از آن خود کند.
اوکانر خود میگوید: «من همیشه به قدرت داستانها ایمان داشتهام. تاسهای من فقط یک جرقه هستند؛ بقیه داستان را خودتان میسازید.» این فلسفه ساده اما عمیق، باعث شده است که بازیهای او در سراسر جهان توسط میلیونها نفر استفاده شوند. اوکانر همچنان در دوبلین زندگی میکند و به طراحی مجموعههای جدید و همکاری با ناشران بینالمللی مانند آسمودی ادامه میدهد.
اگرچه روری اوکانر بیشتر با یک بازی شناخته میشود، اما تأثیر او بر صنعت بردگیم فراتر از یک محصول است. او نشان داد که یک ایده ساده میتواند مرزهای سنتی بازی را در هم بشکند و به ابزاری برای یادگیری، ارتباط و خلاقیت تبدیل شود. ایرلند به داشتن چنین طراح مبتکری افتخار میکند.