۱
راب مامرتس یکی از طراحان خلاق و پرکار در صنعت بازیهای رومیزی است که با ترکیب مکانیکهای جذاب و تمهای آشنا، توانسته جایگاه ویژهای در میان گیمرها پیدا کند. او بیشتر به خاطر طراحی بازیهای مبتنی بر فرنچایزهای محبوب مانند لاو لتر: ادونچر تایم Love Letter: Adventure Time و شکارچیان ارواح: بازی رومیزی Ghostbusters: The Board Game شناخته میشود. مامرتس با درک عمیق از دنیای شخصیتها و داستانهای محبوب، توانسته تجربهای وفادارانه و سرگرمکننده را برای طرفداران خلق کند.
پیشینه حرفهای مامرتس در طراحی بازی از سالها قبل شروع شد و او به تدریج با همکاری با ناشران بزرگ مانند Upper Deck و Cryptozoic به شهرت رسید. سبک طراحی او معمولاً بر پایه مکانیکهای ساده و در عین حال عمیق استوار است که به راحتی قابل یادگیری هستند اما چالشهای استراتژیک زیادی را ارائه میدهند. بازی کراسآور کرایسیس دکبیلدینگ Cartoon Network Crossover Crisis Deck-Building Game نمونهای عالی از این سبک است که در آن بازیکنان با کارتهای مختلف شخصیتهای کارتونی را جمعآوری کرده و علیه یکدیگر به رقابت میپردازند.
یکی از ویژگیهای برجسته مامرتس، توانایی او در تطبیق مکانیکهای بازی با تم اصلی است. برای مثال، در فود فایت Food Fight که یک بازی کارتی بامزه و سریع است، او توانسته حس یک دعوای غذایی را به خوبی منتقل کند. این بازی با وجود سادگی، طرفداران زیادی پیدا کرده و به عنوان یک بازی مهمانی محبوب شناخته میشود. مامرتس همچنین در طراحی بازیهای تخیلی و ماجراجویی مهارت دارد و اغلب از عناصر طنز و نوستالژی در آثارش استفاده میکند.
اگرچه مامرتس جوایز معتبری مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان دریافت نکرده، اما بازیهای او همواره بازخوردهای مثبتی از سوی جامعه گیمرها داشتهاند. او با همکاری نزدیک با طراحان دیگر و ناشران بینالمللی، توانسته مرزهای خلاقیت را گسترش دهد. نقل قولی از او: "هدف من خلق لحظات بهیادماندنی دور میز بازی است، جایی که دوستان و خانواده با هم میخندند و رقابت میکنند." مامرتس همچنان به فعالیت خود ادامه میدهد و طرفداران منتظر آثار جدید او هستند.