۱
ری سامرکمپ یک طراح بازی رومیزی است که بیشتر با مجموعه بازیهای لاما شناخته میشود. او توانسته با طراحی ساده و در عین حال عمیق خود، مخاطبان زیادی را جذب کند. بازیهای او اغلب حول محور تصمیمگیریهای سریع و مدیریت ریسک میچرخند و برای خانوادهها و مهمانیها بسیار مناسب هستند.
اولین بازی مشهور او لاما L.L.A.M.A. بود که در سال ۲۰۱۸ منتشر شد. این بازی با الهام از بازیهای کارتی کلاسیک مانند یو نو طراحی شده است. لاما L.L.A.M.A. به سرعت محبوبیت یافت و جوایز متعددی از جمله اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت کرد. در این بازی، بازیکنان باید کارتهایی با اعداد یا نماد لاما را به ترتیب نزولی یا با عدد یکسان روی هم بگذارند و سعی کنند اولین نفری باشند که از دست خود خلاص میشوند. سادگی و تعامل بالای بازی باعث شده تا در سراسر جهان طرفداران زیادی پیدا کند.
پس از موفقیت لاما L.L.A.M.A.، سامرکمپ نسخههای دیگری از این مجموعه را منتشر کرد. لاما پارتی ادیشن L.A.M.A. Party Edition در سال ۲۰۲۰ عرضه شد و قوانین جدیدی برای گروههای بزرگتر اضافه کرد. همچنین لاما دایس Don't L.L.A.M.A. Dice در سال ۲۰۲۱ منتشر شد که با استفاده از تاس، تجربهای متفاوت و پر از شانس را ارائه میدهد.
سبک طراحی سامرکمپ بر پایه اصول سادهسازی و دسترسیپذیری است. او معتقد است بازیها باید در عرض چند دقیقه قابل یادگیری باشند و در عین حال عمق کافی را برای تصمیمگیریهای جذاب فراهم کنند. این رویکرد باعث شده تا بازیهای او در میان خانوادهها و بازیکنان غیرحرفهای بسیار محبوب شوند.
اگرچه اطلاعات زیادی از زندگی شخصی یا پیشینه تحصیلی سامرکمپ در دسترس نیست، اما تأثیر او بر صنعت بازیهای رومیزی غیرقابل انکار است. او با طراحی لاما L.L.A.M.A. نشان داد که یک بازی ساده میتواند به اندازه یک بازی پیچیده موفق باشد. نقل قول معروفی از او وجود دارد: "یک بازی خوب نیازی به توضیح طولانی ندارد، فقط باید شما را بخنداند."
ری سامرکمپ همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند. بازیهای او توسط ناشران معتبری مانند Amigo Spiele و راونزبرگر منتشر شدهاند و در دسترس بازیکنان در سراسر جهان قرار دارند.