پیوتر هورنوفسکی یکی از طراحان بازیهای رومیزی لهستانی است که با طراحی بازیهای کارتی و خانوادگی در سطح بینالمللی شناخته شده است. او در لهستان متولد شد و فعالیت حرفهای خود را در صنعت بازیهای رومیزی از اوایل دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد. هورنوفسکی با بازی لاو لتر به شهرت رسید؛ این بازی کوچک و جمعوجور که توسط Asmodee منتشر شد، توانست در سراسر جهان محبوبیت زیادی کسب کند و جوایز متعددی از جمله Sdjutd (Spiel des Jahres 2013: special prize) را دریافت کند.
هورنوفسکی در طراحیهای خود بر سادگی، عمق استراتژیک و تعامل بین بازیکنان تأکید دارد. او معتقد است که یک بازی خوب باید در چند دقیقه قابل یادگیری باشد اما ساعتها سرگرمکننده باقی بماند. این فلسفه در بازیهای او مانند ریزَنس و کوپ Coup به وضوح دیده میشود. هر دو بازی با مکانیزمهای فریب و بلوف زدن، تجربهای پرتنش و هیجانانگیز را برای بازیکنان فراهم میکنند.
یکی از ویژگیهای برجسته هورنوفسکی همکاری با طراحان دیگر است. او در برخی پروژهها با راینر کنیتزیا همکاری داشته و از تجربیات او بهره برده است. همچنین بازی اسکال که در اصل توسط Herve Marly طراحی شده بود، با ویرایش جدید هورنوفسکی دوباره منتشر شد و مورد استقبال قرار گرفت.
هورنوفسکی تاکنون جوایز معتبری از جمله Spiel des Jahres (نامزدی برای بازی Love Letter) و Guldbrikken را کسب کرده است. بازیهای او در Poland و بسیاری از کشورهای دیگر توسط ناشران مختلف منتشر شدهاند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و در رویدادهای بینالمللی مانند Essen Spiel و Gen Con شرکت میکند.
نقل قول معروفی از او: "یک بازی خوب مانند یک داستان کوتاه است: باید مختصر، پرمعنا و به یادماندنی باشد." این نگرش باعث شده بازیهای هورنوفسکی در میان خانوادهها و گروههای دوستانه بسیار محبوب باشند. او با وجود شهرت جهانی، همچنان متواضع و در دسترس باقی مانده و با جامعه بازیکنان در ارتباط است.
در مجموع، پیوتر هورنوفسکی با طراحی بازیهای ساده اما عمیق، تأثیر قابل توجهی بر صنعت بازیهای رومیزی داشته و نام خود را به عنوان یکی از طراحان برجسته لهستانی ثبت کرده است.