۱
پیتر گیفورد، طراح بازیهای رومیزی اهل ایالات متحده آمریکا، با خلق آثاری غرق در داستان و ماجراجویی شناخته میشود. او در دنیای بازیهای رومیزی به عنوان روایتگری توانا شناخته میشود که توانسته بازیکنان را به سرزمینهای خیالی و داستانهای حماسی ببرد. گیفورد با بازیهایی مانند تیلز آو د آرابین نایتس Tales of the Arabian Nights، نینجاتو Ninjato و تریدرز آو اوزاکا Traders of Osaka نام خود را در تاریخ این صنعت ثبت کرده است.
بازی تیلز آو د آرابین نایتس Tales of the Arabian Nights که در سال ۲۰۰۵ منتشر شد، یکی از برجستهترین آثار اوست. این بازی که بر اساس داستانهای هزار و یک شب ساخته شده، بازیکنان را به سفری پر از تصمیمهای اخلاقی و ماجراهای غیرمنتظره میبرد. گیفورد با این بازی توانست جایزه انتخاب منسا را از آن خود کند. این بازی به دلیل سیستم روایت منحصربهفرد و کتاب داستان بزرگش، همچنان یکی از محبوبترین بازیهای ماجراجویی محسوب میشود.
گیفورد در دهه ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ نیز بازیهای موفقی طراحی کرد. اینکونیتو Inkognito که یک بازی کارآگاهی و مخفیکاری است، در سال ۱۹۸۸ منتشر شد و با استقبال خوبی روبرو شد. این بازی که توسط راونزبرگر منتشر شد، به دلیل گیمپلی ساده و در عین حال عمیقش، همچنان طرفداران خود را دارد. همچنین بازی پروفسی Prophecy که یک بازی فانتزی با المانهای استراتژیک است، از دیگر آثار شاخص او در این دوره به شمار میرود.
در دهه ۲۰۰۰، گیفورد به همکاری با ناشران مختلف ادامه داد و بازیهای متنوعی را طراحی کرد. نینجاتو Ninjato که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، بازیکنان را به ژاپن فئودال میبرد و در آن نقش نینجاها را ایفا میکنند. این بازی با استقبال خوبی روبرو شد و نشان داد که گیفورد همچنان در خلق بازیهای ماجراجویی با تم تاریخی مهارت دارد. تریدرز آو اوزاکا Traders of Osaka نیز که در سال ۲۰۰۸ منتشر شد، یک بازی اقتصادی در ژاپن دوره ادو است که بازیکنان را به تجارت کالاهای مختلف دعوت میکند.
گیفورد همچنین در طراحی بازیهای کارتی و ماجراجویی نیز دستی دارد. ددلاین Deadline یک بازی کارتی با تم کارآگاهی است که در سال ۲۰۰۹ منتشر شد و بازیکنان باید در آن یک پرونده قتل را حل کنند. آزتلان Aztlán نیز که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، یک بازی استراتژیک با تم آزتکهاست. او در این بازیها نیز توانسته عناصر داستانی را با مکانیکهای جذاب ترکیب کند.
سبک طراحی گیفورد بر اساس روایتپردازی قوی و ایجاد حس غوطهوری در داستان است. او معتقد است که بازیهای رومیزی باید مانند یک کتاب یا فیلم، بازیکن را به دنیای دیگری ببرند. این رویکرد باعث شده تا بازیهای او همیشه دارای عمق داستانی و تنوع در انتخابها باشند. گیفورد همچنین به خلق فضاهای منحصربهفرد و شخصیتهای به یاد ماندنی در بازیهایش شهرت دارد.
جوایز متعددی از جمله انتخاب منسا و Origins Award Best Traditional Board Game نشاندهنده کیفیت کار اوست. او همچنین نامزد دریافت اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان نیز شده است. تاثیر گیفورد بر صنعت بازیهای رومیزی غیرقابل انکار است و او همچنان به عنوان یکی از طراحان برجسته سبک ماجراجویی و داستانمحور شناخته میشود.