۲۲۴
پدرو سوتو، طراح بازیهای رومیزی اهل اسپانیا، با خلق بازیهای تاریخی و استراتژیک شهرت یافته است. او با پیشینهای در رشته تاریخ و علاقه به رویدادهای مهم جهان، بازیهایی را طراحی میکند که بازیکنان را به دل ماجراهای واقعی میبرد. سوتو با انتشار کلیسای سرخ در سال ۲۰۲۰ به شهرت رسید؛ این بازی که درباره ساخت کلیسای جامع مسکو است، با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبرو شد و نامزد دریافت As d'Or - Jeu de l'Année و Kennerspiel des Jahres گردید.
سبک طراحی سوتو ترکیبی از مکانیکهای جذاب و روایتهای تاریخی است. او اغلب از المانهای برنامهریزی، مدیریت منابع و ساختوساز استفاده میکند. بازیهای او مانند گیلدز آو لندن Guilds of London و مرکادو دی لیسبوآ Mercado de Lisboa نیز در همین ژانر قرار دارند. سوتو با همکاری طراحان دیگر از جمله Sheila Santos و Ian Oconnor پروژههای متعددی را به ثمر رسانده است. بازی هولمز: شرلوک و مایکرافت Holmes: Sherlock & Mycroft که با الهام از داستانهای شرلوک هولمز ساخته شده، یکی دیگر از آثار برجسته اوست.
سوتو در طول دوران حرفهای خود جوایز و افتخارات متعددی کسب کرده است. کلیسای سرخ علاوه بر نامزدی در جوایز معتبر، موفق به دریافت As d'Or - Jeu de l'Année Expert در سال ۲۰۲۱ شد. همچنین بازی وال استریت ۱۹۲۰ 1920 Wall Street نامزد Golden Geek Best Card Game Nominee گردید. او در مصاحبهای گفته است: «تاریخ منبع بیپایانی از داستانهای جذاب است و من سعی میکنم این داستانها را در قالب بازی روایت کنم.»
سوتو علاوه بر طراحی بازی، در زمینه انتشار نیز فعال است و با ناشران بینالمللی مانند Devir و Ravensburger همکاری داشته است. او همچنین در رویدادهای بینالمللی مانند نمایشگاه بازی اسپیل در Germany شرکت میکند. پدرو سوتو با آثار متنوع خود توانسته جایگاه ویژهای در صنعت بازیهای رومیزی پیدا کند و همچنان با خلاقیت و اشتیاق به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد.