۱۰۲۱
پدرو آ. آلبرتو یکی از خلاقترین و متفاوتترین طراحان بازیهای رومیزی در دهه اخیر است. او با ترکیب هنرهای تجسمی و روایتپردازی عمیق، توانسته بازیهایی خلق کند که بازیکنان را به دنیایی دیگر میبرند. پدرو کار خود را به عنوان گرافیست و تصویرگر آغاز کرد و سپس به طراحی بازی روی آورد. او معتقد است که بازی باید هم از نظر بصری و هم از نظر مکانیکی یک اثر هنری باشد. نخستین بازی مشهور او، سربریا: دنیای درون Cerebria: The Inside World، یک بازی استراتژیک با تم روانشناختی و هنری منحصربهفرد بود که تحسین منتقدان را برانگیخت. این بازی به خاطر طراحی بصری فوقالعاده و گیمپلی عمیقش، نامزد دریافت جوایز متعددی شد. پدرو پس از موفقیت این بازی، نسخه کارتی آن یعنی سربریا: بازی کارتی Cerebria: The Card Game را منتشر کرد که تجربهای جمعوجورتر اما همچنان پر از جزئیات هنری بود. او همچنین بازی هر اند تورتویز Hare & Tortoise را با الهام از داستانهای کهن و با رویکردی آموزشی و سرگرمکننده طراحی کرد. یکی دیگر از آثارش، استرس بوتیکس Stress Botics، یک بازی سریع و پرتنش با تم رباتیک است که نشاندهنده تنوع سبک پدرو میباشد. پدرو در طراحیهایش از هنرمندان بزرگی مانند ونسان ون گوگ و Gustav Klimt الهام گرفته و همیشه تلاش میکند تا زیباییشناسی را در کنار مکانیکهای جذاب قرار دهد. او جوایزی مانند Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation و Golden Geek Best Thematic Board Game را برای آثارش دریافت کرده و بازیهایش توسط ناشران معروفی مانند Stronghold Games و Mindclash Games منتشر شدهاند. پدرو در مصاحبهای گفته: «بازیهای خوب داستانهایی هستند که میتوانی لمسشان کنی.» او همچنان در Portugal زندگی میکند و روی پروژههای جدیدی کار میکند که نویدبخش تجربههای تازهای در دنیای بردگیم هستند.