۴۶
اورلاندو رامیرز یکی از طراحان برجسته در حوزه بازیهای چوبی سنتی است که با طراحی کروکینول توانست توجه جهانیان را به این بازی کلاسیک جلب کند. او با بهرهگیری از هنر و صنعت چوب، نسخهای مدرن و جذاب از کروکینول ارائه داد که هم برای خانوادهها و هم برای مسابقات حرفهای مناسب است. رامیرز در کارگاه خود در کانادا، هر قطعه را با دقت و عشق میسازد و به همین دلیل بازیهای او از کیفیت بالایی برخوردارند. او معتقد است که بازیهای فیزیکی میتوانند ارتباط عمیقتری بین افراد ایجاد کنند و به همین دلیل بر روی جزئیات و متریال تمرکز دارد. اگرچه کروکینول نامزد دریافت Spiel des Jahres نشد، اما در سطح بینالمللی توسط Mayday Games منتشر شد و طرفداران زیادی پیدا کرد. رامیرز در مصاحبهای گفته: «بازی خوب مثل یک قطعه هنری است؛ باید زیبا باشد و لذت بخش.» او همچنان به طراحی و ساخت بازیهای چوبی ادامه میدهد و الهامبخش بسیاری از هنرمندان و طراحان در این حوزه است. سبک او تلفیقی از سنت و نوآوری است و بازیهایش اغلب دارای قوانین ساده و عمق استراتژیک هستند. با وجود اینکه اطلاعات زیادی از زندگی شخصی او در دسترس نیست، اما تأثیر او بر روی جامعه بردگیمها غیرقابل انکار است.