۱
نورمن سامر یکی از طراحان و هنرمندان پیشرو در دنیای بردگیمهای مدرن است. او با ترکیب هنرهای تجسمی و مکانیکهای خلاقانه، توانسته است تجربههای منحصربهفردی برای بازیکنان خلق کند. سامر فعالیت خود را از دهه ۱۹۹۰ آغاز کرد و به سرعت با طراحی گو به شهرت رسید. این بازی که بر پایه استراتژی عمیق و زیبایی بصری ساخته شده، تحسین منتقدان را برانگیخت.
پیشینه هنری سامر به دوران کودکیاش برمیگردد؛ او در یک خانواده هنرمند بزرگ شد و از همان ابتدا به نقاشی و طراحی علاقه داشت. پس از تحصیل در رشته هنرهای زیبا، تصمیم گرفت این علاقه را به دنیای بازیهای رومیزی منتقل کند. سبک طراحی او اغلب مینیمال و در عین حال پر از جزئیات است؛ ترکیبی از رنگهای زنده و خطوط ساده که چشم نواز است.
از جمله دستاوردهای سامر میتوان به همکاری با ناشران معروفی چون آسمودی اشاره کرد. آثار او جوایز متعددی از جمله اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت کردهاند. بسیاری از طراحان، از جمله راینر کنیتزیا، از سبک او الهام گرفتهاند.
سامر در مصاحبهای گفته است: "یک بازی خوب باید هم از نظر بصری و هم از نظر مکانیکی جذاب باشد. من تلاش میکنم تا هر دو جنبه را در طراحیهایم بگنجانم." این فلسفه در تمام آثارش مشهود است.
او اکنون در آلمان زندگی میکند و به طور مداوم روی پروژههای جدید کار میکند. طرفدارانش منتظر انتشار بازی بعدی او هستند که گفته میشود ترکیبی از هنر و استراتژی خواهد بود.