۱
نولن نصر یک طراح بازی رومیزی آمریکایی است که با خلق اسپیریت آیلند به شهرت جهانی رسید. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای مختلفی از جمله علوم کامپیوتر و هنر فعالیت داشت و این تنوع در کارهایش به وضوح دیده میشود. نصر با همکاری اریک رویر، بازی همآفرینی اسپیریت آیلند را طراحی کرد که به یکی از محبوبترین بازیهای تاکتیکی و موضوعی تبدیل شد. این بازی با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبرو شد و نامزد دریافت Golden Geek Best Thematic Board Game Nominee گردید.
سبک طراحی نصر بر روایتپردازی عمیق و تعامل همآفرینانه تمرکز دارد. او اغلب تمهای بومشناختی و فرهنگی را در بازیهایش میگنجاند و مکانیکهای نوآورانهای را معرفی میکند. نیو بدفورد New Bedford یکی دیگر از آثار اوست که به تاریخ شکار نهنگ در آمریکا میپردازد و بازیکنان را در نقش ملوانان و تاجران قرار میدهد. همچنین فیت آو د الدر گادز Fate of the Elder Gods یک بازی کارتی با تم کیهانی و خدایان باستانی است که همآفرینی را با رقابت ترکیب میکند.
نصر در طراحی بازیهای تاس و کارتی نیز مهارت دارد. فلیت: دایس گیم و ویرایش دوم آن فلیت: بازی تاس (ویرایش دوم) Fleet: The Dice Game (Second Edition) نمونههایی از بازیهای تاس پیشرفته با عمق استراتژیک بالا هستند. کامپایل: مِین ۱ یک بازی برنامهریزی و مدیریت منبع با تم کامپیوتری است. اگزاپلنتز Exoplanets نیز به کاوش و استعمار سیارات فراخورشیدی میپردازد و گرووز Groves یک بازی چینش کاشی با تم کشاورزی است.
نصر همچنین بازی مانزدراوستی MonsDRAWsity را طراحی کرده که یک بازی نقاشی و حدس زدن با چاشنی خلاقیت است. او در مصاحبهای گفته: "بازیها بهترین ابزار برای داستانگویی تعاملی هستند." آثار او اغلب در لیست بهترین بازیهای موضوعی قرار میگیرند و او به عنوان یکی از طراحان برجسته سبک همآفرینی شناخته میشود. اگرچه اطلاعات دقیقی از تاریخ تولد و کشور او در دسترس نیست، اما نفوذ و محبوبیت بازیهایش در سراسر جهان غیرقابل انکار است.