۷۷۶۳
نیکلاس اسکوبی یکی از برجستهترین طراحان بازیهای جنگی (وُارگیم) در جهان است. او که اصالتاً اسپانیایی است، با طراحی دهها بازی تاریخی در مقیاسهای مختلف، نام خود را در تاریخ وُارگیم ثبت کرده است. اسکوبی بیشتر به خاطر بازیهایش در زمینه جنگ جهانی دوم و جنگ داخلی اسپانیا شناخته میشود، اما دامنه کار او از دوران باستان تا جنگهای مدرن را در بر میگیرد.
اسکوبی کار خود را با طراحی سناریوهای کوچک برای ادونسد اسکواد لیدر آغاز کرد و به سرعت به یکی از معتبرترین طراحان این سیستم تبدیل شد. بازی ویکتوری لاست: کرایسیس این یوکراین ۱۹۴۲-۱۹۴۳ A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943 یکی از اولین موفقیتهای بزرگ او بود که تحسین منتقدان را برانگیخت. این بازی با استقبال فوقالعادهای روبرو شد و جایزه Charles S. Roberts Award Best World War II Board Game را دریافت کرد. سبک طراحی اسکوبی ترکیبی از دقت تاریخی، گیمپلی روان و روایتپردازی قوی است. او اغلب از نقل قولهای تاریخی و نقشههای دقیق برای غوطهور کردن بازیکنان در فضای نبرد استفاده میکند.
از دیگر آثار شاخص او میتوان به واریرز آو گاد Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453 اشاره کرد که به جنگهای قرون وسطایی انگلستان و فرانسه میپردازد و کروزید اند ریوولوشن: جنگ داخلی اسپانیا، ۱۹۳۶-۱۹۳۹ Crusade and Revolution: The Spanish Civil War, 1936-1939 که یکی از جامعترین بازیها درباره جنگ داخلی اسپانیا است. اسکوبی همچنین با ناشران بزرگی مانند Mmp و Lock 'n Load Publishing همکاری داشته است. بازی فایر این د اسکای: د گریت پسیفیک وار ۱۹۴۱-۱۹۴۵ Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945 او یکی از محبوبترین بازیهای مربوط به جنگ اقیانوس آرام است و بارها تجدید چاپ شده است.
اسکوبی جوایز متعددی از جمله Charles S. Roberts Award for Best World War II Board Game و Origins Award for Best Historical Board Game را برای آثارش کسب کرده است. او همچنین در طراحی سیستمهای مدولار و قابل توسعه مهارت دارد؛ مثلاً سری لاک اند لود: بند آف هیروز Lock 'n Load: Band of Heroes که یک سیستم تاکتیکی محبوب است. اسکوبی معتقد است که بازیهای جنگی باید هم آموزشی باشند و هم سرگرمکننده، و این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود.
اخیراً اسکوبی روی بازیهایی با موضوع جنگهای مدرن و همچنین جنگ داخلی اسپانیا متمرکز شده است. او در مصاحبهای گفته: "بازیهای جنگی پنجرهای به تاریخ هستند و باید با احترام و دقت طراحی شوند." این رویکرد باعث شده تا آثارش نه تنها در میان علاقهمندان به وُارگیم، بلکه در میان مورخان نیز محبوب باشد. اسکوبی همچنان به عنوان یکی از پرکارترین و خلاقترین طراحان در این ژانر شناخته میشود و هر ساله بازیهای جدیدی از او منتشر میشود.