موفی وانگ یک طراح بازی چینی است که با طراحی بازیهای استراتژیک و کارتی، توجه جامعه بردگیم را به خود جلب کرده است. او با ترکیب مکانیکهای کلاسیک و عناصر فرهنگی چینی، تجربهای منحصربهفرد را برای بازیکنان فراهم میکند. وانگ فعالیت خود را از سال ۲۰۱۵ آغاز کرد و اولین بازی خود را با نام Gua Gu منتشر کرد که در آن بازیکنان با استفاده از کارتهای طلسم، سعی در پیشبینی آینده دارند. این بازی با الهام از فلسفه آی چینگ طراحی شده و بازخوردهای مثبتی دریافت کرد.
موفی وانگ در پکن متولد شد و از کودکی به بازیهای رومیزی علاقه داشت. او تحصیلات خود را در رشته طراحی صنعتی به پایان رساند و سپس به طراحی بازی روی آورد. سبک طراحی او بر مکانیکهای ساده اما عمیق تمرکز دارد و اغلب عناصر داستانسرایی را در بازیهایش میگنجاند. بازی دیگر او دیوار بزرگ یک بازی رقابتی است که در آن بازیکنان دیوار بزرگ چین را میسازند و از امپراتوری خود در برابر مهاجمان محافظت میکنند.
وانگ در سال ۲۰۱۹ برای بازی Gua Gu نامزد دریافت جایزه Golden Geek Award for Best Card Game شد. او همچنین با ناشران بینالمللی مانند Gamewright همکاری کرده است. در مصاحبهای گفته: "بازیها پل ارتباطی بین فرهنگها هستند و من میخواهم از طریق آنها داستانهای چین را به جهان معرفی کنم." او در حال حاضر روی پروژه جدیدی کار میکند که ترکیبی از مکانیکهای worker placement و deck-building است.
موفی وانگ در جوامع آنلاین بردگیم فعال است و اغلب نظرات خود را درباره بازیهای جدید به اشتراک میگذارد. او معتقد است که طراحی بازی باید برای همه قابل دسترس باشد و از این رو بازیهایش را با قوانین ساده و جذاب طراحی میکند. بازیهای او در China محبوبیت زیادی دارند و در فستیوالهای مختلفی مانند Beijing Board Game Festival به نمایش گذاشته شدهاند. با وجود اینکه هنوز در سطح جهانی شناخته شده نیست، اما پتانسیل بالایی برای تبدیل شدن به یک طراح برجسته در آینده دارد.