۱
مایک جکسون یکی از طراحان برجسته و پرکار در دنیای بازیهای رومیزی است که بیشتر به خاطر طراحی بازیهای جنگی و کارتی با تم تاریخی و فانتزی شناخته میشود. او با خلق وارز آو د روزز: لنکستر ورز یورک Wars of the Roses: Lancaster vs. York توانست نبردهای مشهور گلهای سرخ را در قالبی جذاب و استراتژیک به تصویر بکشد. این بازی که در آن دو خاندان لنکستر و یورک برای تصاحب تاجوتخت انگلستان میجنگند، یکی از محبوبترین آثار او به شمار میرود.
جکسون در طراحی بتلتک تیسیجی BattleTech TCG نیز نقش کلیدی داشت و با ترکیب دنیای مکاهای غولآسا با مکانیکهای کارتی، تجربهای منحصربهفرد برای طرفداران این فرانچایز فراهم کرد. او همچنین با کملوت لجندز Camelot Legends به سراغ افسانههای شاه آرتور رفت و توانست داستانهای کهن را در قالب یک بازی رقابتی و گروهی بازآفرینی کند.
سبک طراحی مایک جکسون بر روایتپردازی و وفاداری به منابع تاریخی یا ادبی استوار است. او معمولاً در بازیهایش تعادل خوبی بین شانس و استراتژی برقرار میکند و بازیکنان را به تصمیمگیریهای دشوار وادار میکند. هرچند بیشتر آثار او در ژانر جنگی و کارتی طبقهبندی میشوند، اما تنوع مکانیکی و تماتیک بالایی دارند.
جکسون در طول دوران حرفهای خود با ناشران معروفی مانند Avalon Hill و Wizards of the Coast همکاری داشته است. او همچنین در طراحی برخی از بستههای الحاقی و توسعهدهندههای بازیهای دیگر نیز مشارکت داشته، هرچند شهرت اصلی او مدیون بازیهای مستقلش است.
با وجود اینکه جوایز معتبری مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکرده، اما آثارش در میان جامعه گیمرهای علاقهمند به تاریخ و فانتزی جایگاه ویژهای دارد. نقلقول معروفی از او وجود دارد: "یک بازی خوب مثل یک داستان خوب است؛ باید شما را به دنیای خود بکشاند و تا پایان رهایتان نکند."
مایک جکسون همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و هر از گاهی با آثار تازهای طرفدارانش را شگفتزده میکند. او که در ایالات متحده آمریکا زندگی میکند، تأثیر عمیقی بر ژانر بازیهای جنگی و کارتی گذاشته و الهامبخش بسیاری از طراحان جوان بوده است.