میگل مارتینز باربرو یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی از Spain است. او از دوران نوجوانی به دنیای بازیهای رومیزی علاقهمند شد و پس از تحصیل در رشته طراحی صنعتی، تصمیم گرفت تا این علاقه را به حرفهای جدی تبدیل کند. میگل با الهام از بازیهای کلاسیک و مدرن، سبکی منحصربهفرد را خلق کرده که در آن تعامل اجتماعی و استراتژی عمیق در کنار هم قرار میگیرند.
اولین بازی او، La Leyenda Del Santo Grial، در سال ۲۰۱۰ منتشر شد و با استقبال خوبی روبرو شد. این بازی که حول محور افسانه جام مقدس میچرخید، توانست توجه ناشران بینالمللی را جلب کند. پس از آن، میگل با Devir همکاری کرد و بازیهای دیگری مانند Tikal 2 و La Isla Prohibida را منتشر نمود. سبک طراحی او همواره بر روایتپردازی و مکانیکهای نوآورانه تمرکز دارد.
یکی از بزرگترین دستاوردهای میگل، دریافت جایزه Spiel des Jahres برای بازی La Isla Prohibida در سال ۲۰۱۲ بود. این بازی که یک بازی مشارکتی ماجراجویانه است، توانست نظر هیئت داوران و مخاطبان را به خود جلب کند. او همچنین برای بازی Tikal 2 نامزد دریافت جایزه Kennerspiel des Jahres شد.
میگل در مصاحبهای گفته است: "بازیهای رومیزی برای من فرصتی هستند برای خلق داستانهایی که مردم میتوانند با هم تجربه کنند. من همیشه سعی میکنم مکانیکهایی طراحی کنم که بازیکنان را به تعامل و همکاری ترغیب کند." این فلسفه در تمام بازیهای او مشهود است.
او همچنین با طراحان دیگری مانند برونو کاتالا و آنتوان بوزا همکاری داشته است. همکاری با این طراحان برجسته به او کمک کرد تا دیدگاه خود را گسترش دهد و بازیهای متنوعتری خلق کند. میگل معتقد است که بهترین بازیها از ترکیب ایدههای مختلف به وجود میآیند.
در سالهای اخیر، میگل به طراحی بازیهای سبکتر و خانوادگی نیز روی آورده است. بازی Dragon Fantasy که در سال ۲۰۱۸ منتشر شد، نمونهای از این رویکرد است. این بازی با هنرنمایی ونسان دوتره همراه بود و توانست مخاطبان زیادی را جذب کند.
میگل مارتینز باربرو همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر ساله چندین عنوان از او منتشر میشود. او یکی از چهرههای پرکار و تاثیرگذار در صحنه بازیهای رومیزی اسپانیا و جهان است.