۱
مایکل پارلا یکی از طراحان جوان و خوشآتیه در دنیای بردگیمهای خانوادگی است. او با بازیهایی که هم از نظر بصری جذابند و هم مکانیکهای ساده و عمیق دارند، توانسته توجه مخاطبان را به خود جلب کند.
پارلا با طراحی سونورا Sonora به شهرت رسید. این بازی که در فضایی بیابانی و با الهام از فرهنگ بومیان آمریکا طراحی شده، بازیکنان را به چالش میکشد تا با استفاده از تیر و کمان، امتیاز کسب کنند. مکانیک اصلی بازی که بر پایه تیراندازی و جمعآوری کارتها است، ترکیبی از شانس و استراتژی را ارائه میدهد که برای خانوادهها بسیار جذاب است.
اما شاهکار او بومونتو Bumúntú است. این بازی که در آفریقا میگذرد، داستان قبیلهای را روایت میکند که برای بقا و پیشرفت تلاش میکنند. مکانیکهای نوآورانه مانند سیستم کارتهای دوطرفه و تاکتیکهای همزمان، بومونتو Bumúntú را به یکی از بهترین بازیهای سال تبدیل کرده است. این بازی موفق شد نامزد دریافت اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان شود و تحسین منتقدان را برانگیزد.
پارلا در طراحیهایش به جزئیات توجه زیادی دارد. او میگوید: «بازی خوب باید داستانی برای گفتن داشته باشد، حتی اگر ساده باشد.» این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. او همچنین به همکاری با هنرمندان برجسته مانند ونسان دوتره افتخار میکند که تصاویر بومونتو Bumúntú را خلق کرده است.
از نظر سبک، پارلا به بازیهایی با تعامل بالا و زمان کوتاه علاقه دارد. او معتقد است که بازیهای خانوادگی باید در ۳۰ تا ۴۵ دقیقه قابل انجام باشند تا همه اعضای خانواده بتوانند از آن لذت ببرند. به همین دلیل، بازیهای او معمولاً قوانین سادهای دارند اما لایههای عمیق استراتژیک را در خود جای دادهاند.
مایکل پارلا اگرچه هنوز در ابتدای راه است، اما با دو بازی موفق خود نشان داده که میتواند در آینده به یکی از بزرگان این صنعت تبدیل شود. او در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند که قرار است توسط آسمودی منتشر شوند. طرفداران منتظرند ببینند این طراح جوان چه ایدههای تازهای به دنیای بازیهای رومیزی خواهد آورد.