۱
مایکل بنیگوف یکی از طراحان شناختهشده در حوزه بازیهای جنگی و تاریخی است. او بیشتر به خاطر مجموعه بازیهای "جنگ بزرگ در دریا" (Great War at Sea) شهرت دارد که نبردهای دریایی جنگ جهانی اول را با دقت تاریخی بالا شبیهسازی میکند. بنیگوف در سال ۱۹۶۰ در ایالات متحده به دنیا آمد و از دهه ۱۹۹۰ فعالیت حرفهای خود را در صنعت بازیهای رومیزی آغاز کرد. او بنیانگذار و مدیر شرکت Avalanche Press است که ناشر اصلی آثارش محسوب میشود. سبک طراحی او ترکیبی از تحقیقات عمیق تاریخی و مکانیکهای ساده و روان است که بازیکنان را بدون غرق کردن در پیچیدگیهای غیرضروری، در دل نبردهای بزرگ قرار میدهد. یکی از برجستهترین آثار او جوتلند Great War at Sea: Jutland است که نبرد یوتلند را به تصویر میکشد و مورد تحسین علاقهمندان به تاریخ نظامی قرار گرفته است. بنیگوف علاوه بر طراحی بازی، در زمینه تاریخنگاری نیز فعال است و مقالات متعددی در مجلات تخصصی منتشر کرده. او جوایز متعددی از جمله چارلز اس. رابرتز را برای طراحیهایش دریافت کرده است. نقلقول معروفی از او وجود دارد: "بازیهای تاریخی نه فقط برای سرگرمی، بلکه برای درک بهتر گذشته ساخته میشوند." بنیگوف با وجود تمرکز بر بازیهای جنگی، همیشه تلاش کرده تا تعادل بین سرگرمی و واقعیت تاریخی را حفظ کند. او معتقد است که بازیها میتوانند ابزار آموزشی قدرتمندی باشند. آثار او اغلب توسط Avalanche Press منتشر شده و در میان جامعه بازیکنان طرفداران پر و پا قرصی دارد. اگرچه برخی منتقدان به پیچیدگی بالای برخی از بازیهایش اشاره کردهاند، اما وفاداری او به جزئیات تاریخی و عمق استراتژیک، آثارش را به انتخاب اول علاقهمندان به بازیهای جنگی تبدیل کرده است. بنیگوف همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر ساله حداقل یک عنوان جدید از او منتشر میشود. حضور او در کنوانسیونهای بینالمللی نیز پررنگ است و اغلب کارگاههای آموزشی درباره تاریخ نظامی برگزار میکند. در مجموع، مایکل بنیگوف چهرهای تأثیرگذار در ژانر بازیهای جنگی است که با آثارش نسل جدیدی از بازیکنان را با وقایع تاریخی آشنا کرده است.