۶۱۶
مایا کورخولی، طراح بازیهای رومیزی اهل گرجستان، با بازی نیپون: زایباتسو به شهرت رسید. او در طراحیهای خود به تاریخ و فرهنگ ژاپن علاقه خاصی دارد و بازیهایش اغلب ترکیبی از استراتژی عمیق و روایتهای تاریخی هستند. مایا پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در رشته اقتصاد تحصیل کرده بود و این پیشینه در طراحی مکانیکهای اقتصادی بازیهایش کاملاً مشهود است.
نیپون: زایباتسو که توسط What's Your Game? منتشر شد، توانست توجه بسیاری از علاقهمندان به بازیهای استراتژیک را جلب کند. این بازی بازیکنان را به دوران بازسازی میجی در ژاپن میبرد و آنها را در نقش رهبران زایباتسوها قرار میدهد. طراحی دقیق و متعادل بازی باعث شد تا در میان منتقدان و بازیکنان محبوب شود. مایا در مصاحبهای گفته بود: "من میخواستم بازیکنان نه تنها از نظر استراتژیک، بلکه از نظر تاریخی نیز درگیر شوند."
سبک طراحی مایا بر پایه تعامل غیرمستقیم و برنامهریزی بلندمدت استوار است. او به ترکیب مکانیکهای پیچیده با تمهای جذاب علاقه دارد و سعی میکند هر بازی داستانی منحصربهفرد روایت کند. با وجود اینکه تعداد بازیهای او محدود است، اما هرکدام از کیفیت بالایی برخوردارند. مایا همچنین با طراحان دیگری مانند Unknown همکاری داشته، اما تمرکز اصلی او بر پروژههای شخصی خودش است.
از نظر جوایز، نیپون: زایباتسو نامزد دریافت Unknown شد و در چندین فستیوال بازیهای رومیزی مورد تقدیر قرار گرفت. مایا امیدوار است در آینده بازیهای بیشتری با تمهای تاریخی و فرهنگی طراحی کند و جامعه بازیکنان را با دنیای شگفتانگیز تاریخ آشنا سازد.