۶۲۶
مارکوس اشموک یکی از طراحان برجستهٔ آلمانی است که با بازیهای ساده و در عین حال عمیق خود، جایگاه ویژهای در دنیای بردگیمها پیدا کرده است. او بیشتر با بازی لاس وگاس شناخته میشود، اثری که توانست در سال ۲۰۱۲ نامزد Spiel des Jahres شود و جوایز متعدد دیگری از جمله Deutscher Spiele Preis را از آن خود کند. اشموک در طراحیهایش به مکانیکهای شانس و استراتژی توجه ویژهای دارد و اغلب بازیهایی میسازد که هم برای خانوادهها و هم برای بازیکنان حرفهای جذاب باشد.
پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، اشموک در رشتهٔ اقتصاد تحصیل کرد و سالها در زمینهٔ بازاریابی فعالیت داشت. این تجربه به او کمک کرد تا بازیهایی با قوانین روان و جذابیت تجاری بالا خلق کند. او در مصاحبهای گفته بود: «یک بازی خوب باید در اولین دور ساده به نظر برسد، اما لایههای عمیقتری داشته باشد که بازیکنان را بارها و بارها به میز بازی برگرداند.» این فلسفه در تمام آثار او مشهود است.
از دیگر بازیهای موفق او میتوان به آرتوس Artus اشاره کرد که یک بازی استراتژیک با تم قرون وسطایی است و همچنین فیفت اونیو Fifth Avenue که بازیکنان را به رقابت در املاک و مستغلات نیویورک میبرد. هر دو بازی توانستهاند نظر منتقدان را جلب کنند و در ردههای بالای رتبهبندیها قرار گیرند.
اشموک در طراحیهایش اغلب از هنرمندان برجستهای مانند ونسان دوتره و مایکل منزل بهره گرفته تا جلوهٔ بصری بازیهایش نیز در سطح بالایی باشد. همکاری او با ناشران بزرگی چون Ravensburger و alea باعث شده تا آثارش به زبانهای مختلف ترجمه و در سراسر جهان منتشر شوند.
اگرچه اشموک به اندازهٔ برخی از هموطنانش مانند راینر کنیتزیا شناختهشده نیست، اما تأثیر او بر صنعت بردگیم غیرقابل انکار است. بازیهای او اغلب در مهمانیها و دورهمیهای خانوادگی بازی میشوند و توانستهاند مخاطبان گستردهای را جذب کنند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند.