۷۴۳۲
مارک رولینسکی یک طراح بازی لهستانی است که با بازیهای پرانرژی و ماجراجویانهاش در دنیای بردگیم شناخته میشود. او بیشتر به خاطر بازی رتل، بتل، گراب د لوت Rattle, Battle, Grab the Loot معروف است، اثری که ترکیبی از دزدیدن گنج، مبارزه و استراتژی سریع است. رولینسکی در لهستان متولد شد و از همان دوران جوانی به دنیای بازیهای رومیزی علاقهمند بود. او تحصیلات خود را در رشته طراحی صنعتی به پایان رساند و این پیشینه به او کمک کرد تا اجزای بازیهایش را با دقت و خلاقیت طراحی کند. سبک طراحی رولینسکی بر تعامل اجتماعی، رقابت سریع و قوانین ساده اما عمیق تمرکز دارد. او معتقد است که یک بازی خوب باید در چند دقیقه اول شما را جذب کند و تا انتها هیجان را حفظ کند. رتل، بتل، گراب د لوت Rattle, Battle, Grab the Loot دقیقاً همین حس را منتقل میکند: بازیکنان در نقش دزدان دریایی برای تصاحب گنجینهها با هم رقابت میکنند و هر لحظه ممکن است نبردی غافلگیرکننده رخ دهد. رولینسکی در طراحیهایش از فرهنگ لهستان و اروپای شرقی الهام میگیرد و اغلب عناصر فانتزی را با تاریخ تلفیق میکند. او تاکنون جوایز متعددی از جشنوارههای محلی لهستان دریافت کرده است، اما هنوز موفق به کسب جوایز بینالمللی بزرگی مانند Spiel des Jahres نشده است. با این حال، بازیهای او در میان جامعه بردگیمبازان لهستان و اروپا محبوبیت زیادی دارند. رولینسکی همچنین با ناشران مختلفی از جمله Rebel همکاری کرده است. او در مصاحبهای گفته: «بازیسازی برای من راهی برای خلق داستانهای مشترک است. هر بار که یک بازی جدید طراحی میکنم، سعی میکنم لحظاتی را خلق کنم که بازیکنان بعد از سالها هنوز به یاد بیاورند.» این نگاه عاطفی و انسانی به طراحی، باعث شده بازیهایش حس صمیمیت و شادی را در گروههای دوستانه ایجاد کنند. رولینسکی در آینده قصد دارد یک بازی با تم تاریخی درباره جنگهای لهستان-سوئد طراحی کند که در آن بازیکنان نقش فرماندهان نظامی را ایفا میکنند. او همچنین به طور مداوم در جشنوارههای بازی لهستان مانند Planszówki w Krakowie شرکت میکند و بازخورد بازیکنان را مستقیماً دریافت میکند. اگرچه او هنوز در سطح جهانی به شهرت نرسیده، اما طرفدارانش او را یکی از بااستعدادترین طراحان نسل جدید لهستان میدانند.