۲۳۸۱
لین هانتر، طراح بازیهای رومیزی و کارتی اهل آمریکاست که بیشتر به خاطر کار روی جهانهای داستانی و روایتمحور شناخته میشود. او در دهه ۱۹۹۰ وارد صنعت بازی شد و به سرعت با طراحی بازیهایی با پیشینه غنی روایی و مکانیکهای نوآورانه توجهات را جلب کرد. هانتر یکی از طراحان اصلی مجموعه لجند آو د فایو رینگز Legend of the Five Rings بوده که دنیایی الهامگرفته از فرهنگ شرق آسیا را با عناصر فانتزی ترکیب میکند. این بازی نه تنها از نظر گیمپلی، بلکه از نظر داستانسرایی و جهانسازی تحسین شده است.
او همچنین در طراحی سون سی سیجی 7th Sea Collectible Card Game نقش داشته، یک بازی کارتی جمعآوری که در دنیای ماجراجویانه هفتمین دریا میگذرد و بر روایتهای دزدان دریایی و جادو تمرکز دارد. هانتر در ابندن شیپ Abandon Ship نیز همکاری کرده، یک بازی بقا در کشتی غرقشده با مکانیکهای مبتنی بر تصمیمگیری و همکاری. یکی دیگر از آثارش نینجا: افسانه طایفه عقرب Ninja: Legend of the Scorpion Clan است که به قبیله عقرب در دنیای حلقه پنجم میپردازد و بر مخفیکاری و استراتژی تأکید دارد.
سبک طراحی لین هانتر بر روایتهای غنی و جهانسازی دقیق استوار است. او معمولاً بازیهایی میسازد که داستان در آنها نقشی محوری دارد و بازیکنان را غرق در دنیایی خیالی میکند. هانتر جوایز متعددی از جمله Origins Award و Origins Award for Best Board Game را برای کارهایش دریافت کرده است. او همچنین با ناشران معروفی مانند Asmodee و Fantasy Flight Games همکاری داشته است.
هانتر در مصاحبهای گفته: «بازیها داستانهایی هستند که ما با هم میسازیم. هر بار که بازی میکنیم، یک روایت جدید خلق میشود.» این نگاه او را به یکی از طراحان محبوب در جامعه بازیهای رومیزی تبدیل کرده است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و الهامبخش بسیاری از طراحان جوان است.