لس مکلین یک هنرمند و نویسنده کمیک اهل آمریکاست که با طراحی بصری منحصربهفرد خود در دنیای بردگیمها نیز شناخته میشود. او متولد ۱۹۷۸ در ایالات متحده است و کار خود را با خلق کمیکهای مستقل آغاز کرد. مکلین با سبک هنری مینیمال و کارتونی خود، توانسته است حس داستانگویی را به بازیهای رومیزی بیاورد. یکی از معروفترین همکاریهای او با طراح بازی گلوم Gloom بوده است، جایی که او دنیای تاریک و طنزآمیز بازی را با تصاویر سیاهوسفید خود زنده کرد. مکلین همچنین برای بازی Gloom Second Edition و Gloom The Game Of Misfortune طراحی هنری انجام داده است. سبک او اغلب ترکیبی از طنز سیاه و شخصیتهای عجیب است که بازیکنان را به دنیایی عجیب و سرگرمکننده میبرد. مکلین در طول حرفه خود جوایز متعددی کسب کرده است، از جمله Origins Award برای بهترین طراحی هنری در بازی گلوم Gloom. او همچنین در طراحی بازی گلومهیون نقش داشته است، هرچند که این بازی بیشتر با نام طراح دیگر شناخته میشود. مکلین در مصاحبهای گفته است: «هنر برای من راهی برای گفتن داستانهایی است که نمیتوانم با کلمات بگویم.» او علاوه بر بردگیمها، در زمینه کمیک و انیمیشن نیز فعال است و کتابهای کمیک متعددی منتشر کرده است. مکلین با ناشران بینالمللی مانند Asmodee همکاری داشته است. او در حال حاضر در United States زندگی میکند و به کار روی پروژههای جدید هنری و بازیهای رومیزی ادامه میدهد. تأثیر او بر دنیای بردگیمها غیرقابل انکار است و بسیاری از هنرمندان جوان از سبک او الهام میگیرند. مکلین با طراحیهای خود نشان داده است که هنر میتواند تجربه بازی را عمیقتر و جذابتر کند. او در کنار هنرمندان دیگری مانند رایان لاوکت و Eric Lang در صنعت بازیهای رومیزی شناخته میشود. مکلین همچنین در برخی بازیها به عنوان نویسنده نیز مشارکت داشته است. او معتقد است که هر بازی باید یک داستان برای گفتن داشته باشد و هنر او وسیلهای برای روایت آن داستان است. با وجود شهرت کمتری نسبت به برخی دیگر از هنرمندان، لس مکلین تأثیر عمیقی بر زیباییشناسی بردگیمهای مدرن داشته است.
معرفی لس مکلین
در یک نگاه
۰
تعداد بازی
—
میانگین امتیاز
—
بازه سالها
دیدگاهها (۰)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!